Path of Exile 2: Guia completo de ‘Ascensão ao Poder’
Path of Exile 2: Dominando a Ascent to Power Quest – Um guia abrangente
O intrincado sistema de classes do Path of Exile 2 depende fortemente do sistema Ascension. Desbloquear sua primeira Ascensão requer completar a missão Ascensão ao Poder no Ato 2. Este guia detalha como iniciar e conquistar esta missão desafiadora, incluindo as Provas dos Sekhemas.
Iniciando a missão Ascent to Power
Depois de desbloquear a Caravana Ardura no Ato 2, explore os nós de localização disponíveis. Antes de chegar ao terceiro local, Passagem do Traidor, fale com Zarka. Ela irá direcioná-lo para Balbala, um Djinn preso, para ganhar poder.
A localização de Balbala é aleatória devido à geração processual do PoE2, mas ela geralmente é encontrada perto do final da Passagem do Traidor. Localize a Porta do Selo Antigo que leva à prisão de Balbala. Desarme três selos para desencadear a luta contra o chefe.
Derrotar Balbala, o Traidor
Balbala resiste a danos de fogo e inflige danos físicos, de caos e de fogo, além de veneno e ignição. Explore sua fraqueza ao Cold Damage para obter melhores resultados. Embora não seja excessivamente complexo, dominar sua mecânica pode exigir algumas tentativas.
Aqui está um resumo dos ataques e contra-estratégias de Balbala:
- Slash Attack: Um ataque básico facilmente bloqueado ou esquivado. Conserve o Escudo de Energia para ataques mais perigosos. Pode causar queimadura ou veneno.
- Ataque de Arremesso: Versão de longo alcance do ataque de corte; esquivar ou bloquear. Cada golpe de adaga aplica Veneno.
- Ataque Whirling Dash: Uma investida rápida com uma área explosiva que detona após 1,5 segundos. Inbloqueável, mas evitável. Precedido pela voz "Face Me!" ou "Na'kai!".
- Ataque de adaga de teletransporte: Balbala se teletransporta e lança adagas criando uma AoE. Esquive-se para evitar danos. Dica de voz: "Atul!".
- Invocar Shadow Clone: Balbala lança um Barya (moeda), criando um AoE amarelo. Passe por cima dele para evitar a invocação de clones. Pisar nele aciona um teletransporte e um ataque de impacto.
- Teleport Slam: Após o círculo de invocação, Balbala se teletransporta, gritando "Dízimo!", criando uma área de fogo para se esquivar.
- Invocar Névoa Venenosa/Desaparecer: Balbala desaparece (sugestões de voz: "Visões de Jarah!" ou "Névoas de Sulamith!") invocando névoa venenosa. Localize e ataque-a rapidamente para cancelar a canalização. Ela então gritará "Sands of Wrath!" ou "Darakatha!", realizando um golpe AoE.
- Chuva de Lâminas Explosivas: Lança adagas explosivas em um padrão cônico no sentido anti-horário. Evite de acordo.
- Tempestade de Lâminas: Se o Clone das Sombras não for eliminado rapidamente, Balbala invoca uma tempestade de lâminas destrutiva. Priorize a eliminação de clones.
Derrotar Balbala rende o Barya de Balbala, que deve ser entregue a Zarka para revelar as Provas dos Sekhemas.
Concluindo as Provações dos Sekhemas
Viagem da Caravana Ardura até o nóduto das Provas de Sekhemas. Inicialmente, você precisará direcionar a caravana para o mapa de Sekhemas. Desbloqueie o Waypoint e aproxime-se do altar onde Balbala fornece instruções.
Os Desafios são gerados processualmente, com cada sala apresentando desafios únicos: desafios cronometrados, armadilhas e inimigos de elite. Antes de entrar, use uma Relíquia como benefício.
Os Desafios apresentam "Honra" e "Água Sagrada":
- Matar inimigos deixa cair Água Sagrada, usada para comprar benefícios, chaves e recuperar Honra.
- Receber dano reduz a Honra.
- Alcançar 0 Honra resulta em fracasso.
- A honra restante é trocada por Água Sagrada no final.
- Sacred Water compra chaves para baús.
O dreno do Escudo de Energia não afeta a Honra, dando uma vantagem às construções do Escudo de Energia. Cada seção de teste concede um benefício e uma maldição.
Os tipos de teste incluem:
- Teste do Cálice: Derrote dois monstros chefes.
- Escape Trial (cronometrado): Desarme os Cristais da Morte antes que o tempo acabe.
- Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas.
- Hourglass Teste (cronometrado): Sobreviva às ondas inimigas até o tempo acabar.
- Ritual Trial: Mate invocadores e suas feras para desativar portais.
- Teste de Chefe: Rattlecage (Nível 1), Sentinelas Terracota (Nível 2), Ashar (Nível 3), Zarokh (Nível 4).
Equilibrar bênçãos e maldições e preservar a honra é crucial. Rattlecage, o Earthbreaker, é um chefe particularmente desafiador; alta resistência ao fogo é recomendada.
Concluindo a ascensão ao poder
Derrotar Rattlecage desbloqueia o altar final onde você escolhe sua primeira Ascensão. Esta escolha é permanente.
Na dificuldade Cruel, um bug requer uma solução alternativa para ganhar pontos de Ascensão adicionais:
- Fale com Zarka, derrote Balbala (Barya deve mostrar "Number of Trials 2").
- Retorne ao Ato 2 Normal, entre nas Provas usando o Barya "Duas Provas".
- Complete dois testes consecutivos, derrotando um chefe em cada um, para ganhar mais 2 pontos de ascendência.
Nota: Apenas as primeiras corridas nas dificuldades Normal e Cruel concedem pontos de Ascensão. A Prova do Caos no Ato 3 Normal e Cruel fornece os 4 pontos restantes (para um total de 8). Chegar a 0 de Honra falha na Prova, mas a primeira tentativa não consome o Barya. As tentativas subsequentes sim.
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