Поклонники Bloodborne Вновь посещают Yharnam в 10 -ю годовщину среди продолжения и отсутствия обновлений

Apr 25,25

Сегодня отмечается 10 -я годовщина *Bloodborne *, и фанаты отмечают это событие с другим сообществом «Возвращение в Yharmanm». FromSoftware PlayStation 4 шедевр, который был запущен 24 марта 2015 года, укрепил репутацию японского разработчика как одного из величайших в отрасли. Игра получила широкий критический и коммерческий успех, что заставило многих предвидеть продолжение или ремастер, похожий на серию Dark Souls. Тем не менее, спустя десять лет не было никакого продолжения, оставляя фанатов озадаченными и стремящимися к большему.

Отсутствие ремастера текущего поколения, продолжения или даже обновления следующего поколения, которое позволило бы игровому процессу 60 кадров в секунду, стало источником разочарования для * кровавого * сообщества. Несмотря на непрерывные запросы Sony, молчание на этом фронте остается одним из самых недостатков в игровом мире.

Играть

Ранее в этом году бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида дал некоторое представление о ситуации. В интервью с каким -то смешным играми Йошида поделился своей личной теорией, подчеркнув, что она не была основана на инсайдерских знаниях. Он предположил, что Hidetaka Miyazaki, глава отборов и создателя *Bloodborne *, может неохотно позволить кому -либо еще работать над игрой из -за его глубокой привязанности к ней. Йошида предположила, что напряженный график и успех Миядзаки с другими проектами, включая блокбастер *Elden Ring *, могут быть факторами в отсутствии *кровавого *наблюдения.

Участие Миядзаки в последующих проектах, таких как *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows умирают дважды *, и *Elden Ring *держал его занятым. Хотя он признал, что * Bloodborne * может извлечь выгоду из современного оборудования, он часто перенаправляет вопросы об игре, ссылаясь на то, что от Software не владеет IP.

В отсутствие официальных обновлений моддеры попытались улучшить * кровавый * опыт. Однако Sony отрицательно отреагировала на эти усилия. Например, Лэнс Макдональд, создатель мода 60 кадров в секунду, получил уведомление Sony Interactive Entertainment, и Лилит Уолтер, за такие проекты, как *Nightmare Kart *и *Bloodborne PSX Demake *, столкнулся с заявлением об авторском праве на видео YouTube.

Последние достижения в области эмуляции PS4 позволили фанатам испытать * Bloodborne * на 60 кадров на ПК, о чем свидетельствуют охват цифрового литейного эмулятора Shadps4. Это развитие, возможно, вызвало агрессивную позицию Sony, хотя компания официально не прокомментировала этот вопрос.

Не имея официального слова от Sony или от Software, * энтузиасты Bloodborne * взяли дело в свои руки, организовав такие мероприятия сообщества, как инициатива «Возвращение к Ярнаму». Сегодняшнее мероприятие побуждает игроков начинать свежих персонажей, взаимодействовать с как можно большим количеством кооперативных игроков и захватчиков и оставляет внутриигровые сообщения, чтобы обозначить их участие в этом праздновании сообщества.

Поскольку фанаты продолжают праздновать и сохранять дух * кровавого * живым, будущее игры остается неопределенным, оставляя сообщество задаваться вопросом, станут ли эти события единственным способом испытать преследующий мир Ярнама.

Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)

26 изображений

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.