Поклонники Bloodborne Вновь посещают Yharnam в 10 -ю годовщину среди продолжения и отсутствия обновлений
Сегодня отмечается 10 -я годовщина *Bloodborne *, и фанаты отмечают это событие с другим сообществом «Возвращение в Yharmanm». FromSoftware PlayStation 4 шедевр, который был запущен 24 марта 2015 года, укрепил репутацию японского разработчика как одного из величайших в отрасли. Игра получила широкий критический и коммерческий успех, что заставило многих предвидеть продолжение или ремастер, похожий на серию Dark Souls. Тем не менее, спустя десять лет не было никакого продолжения, оставляя фанатов озадаченными и стремящимися к большему.
Отсутствие ремастера текущего поколения, продолжения или даже обновления следующего поколения, которое позволило бы игровому процессу 60 кадров в секунду, стало источником разочарования для * кровавого * сообщества. Несмотря на непрерывные запросы Sony, молчание на этом фронте остается одним из самых недостатков в игровом мире.
Ранее в этом году бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида дал некоторое представление о ситуации. В интервью с каким -то смешным играми Йошида поделился своей личной теорией, подчеркнув, что она не была основана на инсайдерских знаниях. Он предположил, что Hidetaka Miyazaki, глава отборов и создателя *Bloodborne *, может неохотно позволить кому -либо еще работать над игрой из -за его глубокой привязанности к ней. Йошида предположила, что напряженный график и успех Миядзаки с другими проектами, включая блокбастер *Elden Ring *, могут быть факторами в отсутствии *кровавого *наблюдения.
Участие Миядзаки в последующих проектах, таких как *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows умирают дважды *, и *Elden Ring *держал его занятым. Хотя он признал, что * Bloodborne * может извлечь выгоду из современного оборудования, он часто перенаправляет вопросы об игре, ссылаясь на то, что от Software не владеет IP.
В отсутствие официальных обновлений моддеры попытались улучшить * кровавый * опыт. Однако Sony отрицательно отреагировала на эти усилия. Например, Лэнс Макдональд, создатель мода 60 кадров в секунду, получил уведомление Sony Interactive Entertainment, и Лилит Уолтер, за такие проекты, как *Nightmare Kart *и *Bloodborne PSX Demake *, столкнулся с заявлением об авторском праве на видео YouTube.
Последние достижения в области эмуляции PS4 позволили фанатам испытать * Bloodborne * на 60 кадров на ПК, о чем свидетельствуют охват цифрового литейного эмулятора Shadps4. Это развитие, возможно, вызвало агрессивную позицию Sony, хотя компания официально не прокомментировала этот вопрос.
Не имея официального слова от Sony или от Software, * энтузиасты Bloodborne * взяли дело в свои руки, организовав такие мероприятия сообщества, как инициатива «Возвращение к Ярнаму». Сегодняшнее мероприятие побуждает игроков начинать свежих персонажей, взаимодействовать с как можно большим количеством кооперативных игроков и захватчиков и оставляет внутриигровые сообщения, чтобы обозначить их участие в этом праздновании сообщества.
Поскольку фанаты продолжают праздновать и сохранять дух * кровавого * живым, будущее игры остается неопределенным, оставляя сообщество задаваться вопросом, станут ли эти события единственным способом испытать преследующий мир Ярнама.
Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)
26 изображений
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент
-
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м
-
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G.