Codemasters หยุดการพัฒนาเกมแรลลี่ในอนาคต

May 17,25

Codemasters ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าพวกเขาจะไม่เปิดตัวการขยายตัวเพิ่มเติมสำหรับ EA Sports WRC รุ่นปี 2566 ซึ่งส่งสัญญาณการสิ้นสุดการพัฒนาของพวกเขากับเกม นอกจากนี้สตูดิโอยังยืนยันการหยุดในโครงการเกมแรลลี่ในอนาคต ข่าวนี้ถูกแบ่งปันผ่านการประกาศใน EA.com

คำแถลงจาก Codemasters สะท้อนให้เห็นถึงประวัติศาสตร์อันยาวนานของพวกเขาด้วยการแข่งรถออฟโรดโดยกล่าวถึงชื่อที่โดดเด่นเช่น Colin McRae Rally และสิ่งสกปรก พวกเขาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาที่จะได้รับความสนใจจากการชุมนุมและความพยายามของพวกเขาในการผลักดันขอบเขตของการเล่นเกมการชุมนุมโดยร่วมมือกับตำนานการแข่งรถและนักพัฒนาที่หลงใหล

World Rally Championship ได้ตอบสนองต่อการประกาศเกี่ยวกับโซเชียลมีเดียโดยบอกว่าทิศทางใหม่สำหรับแฟรนไชส์เกม WRC Gaming พร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมที่จะเปิดเผยในไม่ช้า

การพัฒนานี้เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งต่อแฟน ๆ มอเตอร์สปอร์ตโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการได้มาซึ่ง Codemasters ของ EA ในปี 2020 ข่าวดังต่อไปนี้รายงานการปลดพนักงานมากกว่า 300 ครั้งที่ EA รวมถึงประมาณ 100 ที่ Respawn Entertainment

CodeMasters เป็นชื่อชั้นนำในวิดีโอเกมแรลลี่นับตั้งแต่การเปิดตัวของ Colin McRae Rally ในปี 1998 เกมนี้เป็นเวทีสำหรับชุดของการแข่งรถที่ได้รับรางวัล หลังจากที่ Colin McRae ผ่านไปในปี 2550 ซีรีส์ได้รับการเปลี่ยนโฉมใหม่เป็นสิ่งสกปรก การเปลี่ยนแปลงนั้นถูกทำเครื่องหมายไว้อย่างโดดเด่นโดย Dirt 2 ในปี 2009 ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในชื่อ Colin McRae: Dirt 2 ในยุโรปและภูมิภาค PAL อื่น ๆ และต่อมาก็กลายเป็นการจำลองแบบไม่ยอมใครง่ายๆของการชุมนุมสิ่งสกปรกในปี 2558

EA Sports WRC เปิดตัวในปี 2566 ทำเครื่องหมายว่า Codemasters กลับมาเป็นเกม WRC ที่ได้รับใบอนุญาตอย่างเป็นทางการตั้งแต่ปี 2545 Colin McRae Rally 3 ตามการตรวจสอบของ IGN เกมนี้ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามมันถูกทำลายโดยปัญหาทางเทคนิคเช่นการฉีกขาดหน้าจอซึ่งการอัปเดตที่ตามมามีวัตถุประสงค์เพื่อที่อยู่

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.