Kojima ยืนยันความตาย 3 ครั้ง แต่จะไม่พัฒนามัน
Hideo Kojima มีวิสัยทัศน์สำหรับ Death Stranding 3 แต่เขาจะไม่เป็นคนที่จะนำมันมาสู่ชีวิต ดำน้ำในรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการที่ Death Stranding 2 สามารถปูทางไปหลายภาคต่อและสิ่งที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับการเดินทางสร้างสรรค์ของ Kojima
Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima
ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Hideo Kojima ผู้อำนวยการ Death Stranding 2 (DS2) ได้แบ่งปันว่าเขาได้สร้างแนวคิดเกี่ยวกับความตายที่มีศักยภาพ 3 อย่างไรก็ตามเขากล่าวอย่างแน่นหนาว่าเขาจะไม่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา Kojima เน้นคุณสมบัติ "ประตูเพลท" ที่แนะนำใน DS2 ซึ่งสามารถเปิดใช้งานซีรีส์เพื่อสำรวจประเทศต่างๆและวางไข่ภาคต่อจำนวนมาก เขากล่าวว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้" อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เขาชี้แจงว่า "แน่นอนว่าฉันไม่มีแผนจะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นภาคต่อของโคจิมา แต่แฟรนไชส์สามารถดำเนินการต่อด้วยพรของเขาภายใต้ผู้นำคนใหม่
การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2
Kojima ยังกล่าวถึงว่าผลกระทบทั่วโลกของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 มีอิทธิพลต่อทิศทางเฉพาะของ DS2 ปล่อยออกมาก่อนที่โลกจะเข้าสู่การล็อคในเดือนพฤศจิกายน 2562 ความตายครั้งแรกที่ได้เน้นการเชื่อมต่อและความสามัคคี Kojima อธิบายว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "
การระบาดใหญ่สะท้อนธีมของเกมด้วยเครือข่าย Chiral เป็นสัญลักษณ์ของบทบาทของอินเทอร์เน็ตในการทำให้ผู้คนเชื่อมต่อ Kojima ตั้งข้อสังเกตว่า "เรารอดชีวิตจากการระบาดใหญ่เพราะอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" อย่างไรก็ตามเขายังชี้ให้เห็นถึงบทบาทของอินเทอร์เน็ตในการสนับสนุนการแบ่งแยกเนื่องจากผู้คนหันมาใช้ความเป็นจริงเสมือนจริงเช่น Metaverse ซึ่งลดการโต้ตอบในชีวิตจริง เขาสะท้อนให้เห็นว่า "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายความว่าเป็นแบบนี้คุณได้พบกับผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไปคุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด"
ประสบการณ์การล็อคทำให้ Kojima พิจารณาค่าการเชื่อมต่ออีกครั้งโดยกระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเรื่องใน DS2 เขาแบ่งปันว่า "บางทีมันอาจจะไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อมาก" ความรู้สึกสะท้อนผ่านตัวละครของเกมตัวใดตัวหนึ่ง The Strands ในโลโก้ของเกมบอกใบ้เกี่ยวกับธีมเหล่านี้โดยมีเกมแรกที่สนับสนุน "Let's Connect" ในขณะที่ภาคต่อแนะนำ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima ล้อเล่น "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"
โครงการเพิ่มเติมที่จะมา
ในขณะที่ Kojima อาจไม่ได้เป็นเกมต่อไปในเกม Death Stranding ความพยายามสร้างสรรค์ของเขาขยายเกินกว่าซีรีส์ ในเดือนธันวาคม 2566 เขาและผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Jordan Peele ได้เปิดตัวโครงการใหม่ของพวกเขา OD (เดิมคือ Overdose) ที่ Game Awards 2023 โดยร่วมมือกับ Microsoft Game Studios Kojima แบ่งปันว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ที่แตกต่างกันมากมาย
นอกจากนี้ Kojima ยังมีการตั้งค่าให้ทำงานร่วมกับ PlayStation ใน "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ประกาศในระหว่างการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 IP ใหม่นี้จะเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญตามที่ Kojima กล่าวว่า "ฉันจะฉลองครบรอบ 40 ปี การพัฒนาจะเริ่มขึ้นเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์
ในขณะที่โครงการเหล่านี้อยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ สามารถตั้งตารอการเปิดตัว Death Stranding 2: On The Beach ซึ่งตั้งไว้สำหรับวันที่ 26 มิถุนายน 2025 บน PlayStation 5. คงอยู่กับเกมล่าสุดโดยตรวจสอบความตายของเรา
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: รายการระดับ Exilium เปิดตัวแล้ว เกมกาชาที่เล่นฟรีอีกเกมหนึ่ง การจัดอันดับตัวละครเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจลงทุนของคุณ รายการระดับตัวละครของ Girls' Frontline 2: Exilium นี้จะช่วยให้คุณจัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่คุ้มค่ากับทรัพยากรของคุณ Girls’ Frontline 2: รายชื่อตัวละคร Exilium นี่คือรายละเอียดที่มีอยู่ในปัจจุบัน
-
Feb 19,25ฤดูกาลแรกของ Marvel Rivals Charts The Course Marvel Rivals Season 1: Nightscape Nightscape ของนครนิวยอร์ก Marvel Rivals Season 1 ยังคงขยายเนื้อหาเพิ่มแผนที่ใหม่ที่มีธีมรอบ ๆ นิวยอร์กซิตี้ออกหากินเวลากลางคืนพร้อมกับฮีโร่และเครื่องสำอาง Fantastic Four Heroes คู่มือนี้ให้รายละเอียดแผนที่ใหม่แต่ละแผนที่ สารบัญ Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25ตอนจบของ Dragon Ball Daima อธิบาย Goku ไม่เคยใช้ Super Saiyan 4 ใน Super ได้อย่างไร? การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมในฉากสุดท้ายของ Dragon Ball Daima Gomah กับ Goku แสดงรูปแบบที่ได้มาใหม่ของ Goku ตอนนี้ทำให้แฟน ๆ หลายคนคาดการณ์คำอธิบายสำหรับการขาด Super Saiyan 4 ใน Super ดังนั้นตอนจบที่อยู่นี้ได้อย่างไรในตอนที่ 19 หลังจากการฟื้นฟูความปรารถนาของ Glorio
-
Mar 17,25ความสำเร็จของนิยายแยกทั้งหมดและวิธีปลดล็อคพวกเขา ดำดิ่งสู่การผจญภัยร่วมที่น่าดึงดูดใจจากการผจญภัยจากสตูดิโอ Hazelight! คู่มือนี้สรุปความสำเร็จทุกอย่างทำให้คุณและคู่ของคุณพิชิตทุกความท้าทาย ในขณะที่ถ้วยรางวัลบางอย่างได้รับตามธรรมชาติผ่านเรื่องราวหลายคนต้องการการสำรวจอย่างละเอียดและการกระทำที่ไม่เหมือนใคร ใช้ g นี้