Kojima ยืนยันความตาย 3 ครั้ง แต่จะไม่พัฒนามัน

May 18,25

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Hideo Kojima มีวิสัยทัศน์สำหรับ Death Stranding 3 แต่เขาจะไม่เป็นคนที่จะนำมันมาสู่ชีวิต ดำน้ำในรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการที่ Death Stranding 2 สามารถปูทางไปหลายภาคต่อและสิ่งที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับการเดินทางสร้างสรรค์ของ Kojima

Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยกับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Hideo Kojima ผู้อำนวยการ Death Stranding 2 (DS2) ได้แบ่งปันว่าเขาได้สร้างแนวคิดเกี่ยวกับความตายที่มีศักยภาพ 3 อย่างไรก็ตามเขากล่าวอย่างแน่นหนาว่าเขาจะไม่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา Kojima เน้นคุณสมบัติ "ประตูเพลท" ที่แนะนำใน DS2 ซึ่งสามารถเปิดใช้งานซีรีส์เพื่อสำรวจประเทศต่างๆและวางไข่ภาคต่อจำนวนมาก เขากล่าวว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้" อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เขาชี้แจงว่า "แน่นอนว่าฉันไม่มีแผนจะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นภาคต่อของโคจิมา แต่แฟรนไชส์สามารถดำเนินการต่อด้วยพรของเขาภายใต้ผู้นำคนใหม่

การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

Kojima ยังกล่าวถึงว่าผลกระทบทั่วโลกของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 มีอิทธิพลต่อทิศทางเฉพาะของ DS2 ปล่อยออกมาก่อนที่โลกจะเข้าสู่การล็อคในเดือนพฤศจิกายน 2562 ความตายครั้งแรกที่ได้เน้นการเชื่อมต่อและความสามัคคี Kojima อธิบายว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่ความโดดเดี่ยวและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

การระบาดใหญ่สะท้อนธีมของเกมด้วยเครือข่าย Chiral เป็นสัญลักษณ์ของบทบาทของอินเทอร์เน็ตในการทำให้ผู้คนเชื่อมต่อ Kojima ตั้งข้อสังเกตว่า "เรารอดชีวิตจากการระบาดใหญ่เพราะอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" อย่างไรก็ตามเขายังชี้ให้เห็นถึงบทบาทของอินเทอร์เน็ตในการสนับสนุนการแบ่งแยกเนื่องจากผู้คนหันมาใช้ความเป็นจริงเสมือนจริงเช่น Metaverse ซึ่งลดการโต้ตอบในชีวิตจริง เขาสะท้อนให้เห็นว่า "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายความว่าเป็นแบบนี้คุณได้พบกับผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไปคุณจะสูญเสียสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด"

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ประสบการณ์การล็อคทำให้ Kojima พิจารณาค่าการเชื่อมต่ออีกครั้งโดยกระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเฉพาะเรื่องใน DS2 เขาแบ่งปันว่า "บางทีมันอาจจะไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อมาก" ความรู้สึกสะท้อนผ่านตัวละครของเกมตัวใดตัวหนึ่ง The Strands ในโลโก้ของเกมบอกใบ้เกี่ยวกับธีมเหล่านี้โดยมีเกมแรกที่สนับสนุน "Let's Connect" ในขณะที่ภาคต่อแนะนำ "เราไม่ควรเชื่อมต่อ" Kojima ล้อเล่น "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"

โครงการเพิ่มเติมที่จะมา

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในขณะที่ Kojima อาจไม่ได้เป็นเกมต่อไปในเกม Death Stranding ความพยายามสร้างสรรค์ของเขาขยายเกินกว่าซีรีส์ ในเดือนธันวาคม 2566 เขาและผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ Jordan Peele ได้เปิดตัวโครงการใหม่ของพวกเขา OD (เดิมคือ Overdose) ที่ Game Awards 2023 โดยร่วมมือกับ Microsoft Game Studios Kojima แบ่งปันว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ที่แตกต่างกันมากมาย

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

นอกจากนี้ Kojima ยังมีการตั้งค่าให้ทำงานร่วมกับ PlayStation ใน "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ประกาศในระหว่างการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 IP ใหม่นี้จะเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญตามที่ Kojima กล่าวว่า "ฉันจะฉลองครบรอบ 40 ปี การพัฒนาจะเริ่มขึ้นเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์

มีความตาย 3 อยู่ แต่โคจิมาจะไม่ทำ

ในขณะที่โครงการเหล่านี้อยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ สามารถตั้งตารอการเปิดตัว Death Stranding 2: On The Beach ซึ่งตั้งไว้สำหรับวันที่ 26 มิถุนายน 2025 บน PlayStation 5. คงอยู่กับเกมล่าสุดโดยตรวจสอบความตายของเรา

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.