Monster Hunter Wilds ได้รับมาตรฐานพีซีและข้อกำหนดของระบบใหม่

Feb 27,25

Monster Hunter Wilds PC Benchmark ที่ปล่อยออกมาข้อกำหนดของระบบลดลง

ด้วย Monster Hunter Wilds ที่เปิดตัวในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom ได้เปิดตัวเกณฑ์มาตรฐานพีซีเกี่ยวกับ Steam ทำให้ผู้เล่นสามารถวัดความพร้อมของระบบได้ ในขณะเดียวกันข้อกำหนดของระบบพีซีของเกมได้รับการแก้ไขลง

เครื่องมือเบนช์มาร์กซึ่งมีอยู่บน Steam ต้องมีการรวบรวม Shader เมื่อเปิดตัว แต่เป็นอย่างอื่นที่ใช้งานได้ตรงไปตรงมา สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเนื่องจากข้อกำหนดของระบบที่ได้รับการปรับปรุง

เริ่มแรกการบรรลุ 1080p ที่ 60 เฟรมต่อวินาที (พร้อมการเปิดใช้งานเฟรม) เรียกร้องให้ Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT GPU; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ AMD Ryzen 5 5500 CPU; และ RAM 16 GB

อย่างไรก็ตามข้อกำหนดที่ได้รับการปรับปรุงตามรายละเอียดควบคู่ไปกับเกณฑ์มาตรฐานมีความต้องการน้อยลงอย่างมีนัยสำคัญ:

OS: Windows 10 (64- บิต)/Windows 11 (64 บิต) โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/amd ryzen 5 3600 หน่วยความจำ: 16 GB การ์ดกราฟ (GPU): Geforce RTX 2060 Super/Radeon Radeon (จำเป็นต้องใช้ SSD)

ข้อมูลจำเพาะที่ได้รับการแก้ไขเหล่านี้ควรมอบประสบการณ์ 1080p/60fps ด้วยการเปิดใช้งานการสร้างเฟรมตาม CAPCOM การลดลงหมายถึงการปรับปรุงที่โดดเด่นในการเข้าถึง

เหลือบมองไปที่สิ่งมีชีวิตของ Monster Hunter Wilds

20 ภาพ

ผลการวัดผลในระยะแรกแนะนำประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับเบต้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปิดใช้งานเฟรม อย่างไรก็ตามความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำยังคงไม่แน่นอน

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือข้อกำหนดการจัดเก็บที่ลดลง เกมนี้ต้องการพื้นที่ SSD 75 GB ลดลงจาก 140 GB ก่อนหน้า นี่คือการลดลงที่น่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาถึงแนวโน้มทั่วไปของการเพิ่มขนาดของเกม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds ลองดูความครอบคลุมของ IGN First ซึ่งมีการเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามเช่น Apex Monster Nu Udra และตัวอย่างสุดท้ายของเรา Monster Hunter Wilds เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.