Sony: Pinagbabantaan ng PC ang Dominasyon ng PS5

Jan 18,25

Hindi nag-aalala ang Sony tungkol sa pagkawala ng mga user ng PS5 sa PC

Sinabi ng mga executive ng Sony na hindi nag-aalala ang kumpanya tungkol sa malaking pagkawala ng mga gumagamit ng PlayStation console sa PC platform. Ang pahayag na ito ay nagmumula sa kamakailang pangkalahatang-ideya kung paano gaganap ang mga laro ng PC sa diskarte sa pag-publish ng PlayStation.

Sinimulan ng Sony na i-port ang mga first-party na laro nito sa PC platform noong 2020, at ang unang na-port na laro ay "Horizon: Zero Dawn". Simula noon, ang mga pagsisikap ng Sony sa lugar na ito ay patuloy na tumindi, lalo na pagkatapos makuha ang PC porting giant Nixxes noong 2021.

Habang ang pagpo-port ng mga larong eksklusibo sa PlayStation sa PC platform ay maaaring palawakin ang kanilang abot at potensyal na kita, ito rin ay theoretically magpapahina sa natatanging selling point ng hardware ng Sony. Gayunpaman, sa katunayan, ang higante ng paglalaro ay hindi masyadong nag-aalala tungkol sa pagkawala ng mga gumagamit ng PS5 sa platform ng PC Nilinaw ito ng isang kinatawan ng kumpanya sa isang sesyon ng tanong at sagot sa mga namumuhunan noong huling bahagi ng 2024: "Sa mga tuntunin ng pagkawala ng gumagamit sa PC. platform, hindi namin nakumpirma ang Anumang ganoong trend ay nangyayari at sa ngayon ay hindi namin ito nakikita bilang isang malaking panganib

Mukhang hindi apektado ang benta ng PS5 ng diskarte sa pag-port ng PC ng Sony

Ang pananaw ng Sony ay pare-pareho sa kamakailang pagganap nito sa larangan ng hardware. Ang pinakabagong opisyal na data ng pagbebenta ng PS5 ay nagpapakita na noong Nobyembre 2024, ang kumpanya ay nagbebenta ng 65.5 milyong PS5 console. Iyan ay halos katumbas ng mga benta ng PS4, na nagbebenta ng higit sa 73 milyong mga yunit sa unang apat na taon nito. Ang maliit na pagkakaiba sa pagitan ng mga benta ng dalawang console ay mas madaling ipinaliwanag ng mga kakulangan ng supply ng PS5 dahil sa epidemya kaysa sa kakulangan ng console ng mga permanenteng eksklusibong laro. Dahil ang mga benta ng console ng Sony ay nananatiling matatag sa pagitan ng mga henerasyon, hindi nakakagulat na ang kumpanya ay pinaliit ang epekto ng mga PC port sa pangkalahatang halaga ng proposisyon ng PS5.

"Sa mga tuntunin ng pagkawala ng user sa PC platform, hindi namin nakumpirma na ang anumang ganoong trend ay nangyayari, at hindi rin kami naniniwala na ito ay isang malaking panganib hanggang sa kasalukuyan."

Hindi lang inaasahan na ang PlayStation maker ay patuloy na sumusulong gamit ang mga PC port, ngunit maaari itong gawin nang may mas matinding intensity. Noong 2024, sinabi ng presidente ng Sony na si Takaki Toga na plano ng kumpanya na maging mas "agresibo" sa mga PlayStation PC port, na nangangahulugang paikliin ang agwat ng oras ng paglabas sa pagitan ng mga bersyon ng PS5 at Steam nito. Ang pagbabagong ito sa diskarte ay makikita sa Marvel's Spider-Man 2, na nakatakdang ilunsad sa PC sa Enero 30, 15 buwan lamang pagkatapos ng orihinal na paglabas nito. Ang nakaraang laro sa seryeng Insomniac, "Spider-Man: Miles Morales," ay umiral bilang eksklusibong PlayStation sa loob ng higit sa dalawang taon.

Bilang karagdagan sa Marvel's Spider-Man 2, ang mga manlalaro ng PC ay maaaring umasa sa isa pang kasalukuyang eksklusibong PlayStation ngayong buwan, dahil ang Final Fantasy 7 Reborn ay nakatakdang ilunsad sa Steam sa Enero 23. Ang Sony ay mayroon pa ring ilang mga high-profile na eksklusibong laro ng PS5 na hindi pa inihayag para sa PC, kabilang ang Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade at Demon's Souls Remastered.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.