Stormgate: Backlash Over Microtransactions

Dec 12,24

Stormgate: Pinupuna ng mga tagasuporta at manlalaro ng crowdfunding ang mga microtransaction

Pagkatapos na mailabas ang early access na bersyon ng Stormgate sa Steam platform, nakatanggap ito ng magkahalong review mula sa mga manlalaro at tagasuporta. Susuriin ng artikulong ito ang mga tanong na ibinangon ng mga tagasuporta nito sa Kickstarter at ang kasalukuyang katayuan ng laro mula noong inilabas nito ang maagang pag-access.

Si Stormgate ay nakatanggap ng magkakaibang mga review pagkatapos nitong ilabas

Hindi nasisiyahan ang mga tagasuporta sa mga microtransaction ng Stormgate

Stormgate, ang pinakaaabangang real-time na diskarte na laro na nilayon upang maging espirituwal na kahalili ng StarCraft II, ay nagkaroon ng mabatong paglulunsad sa Steam. Bagama't matagumpay na nakalikom ang laro ng mahigit $2.3 milyon sa Kickstarter (mula sa paunang layunin na $35 milyon), ang agresibong modelo ng monetization nito ay nagresulta sa makabuluhang backlash mula sa mga backer. Ang mga backer na nag-subscribe sa "Ultimate" na pakete sa halagang $60 ay umaasa na makukuha ang lahat ng nilalamang kasama sa bersyon ng Early Access, ngunit ang pangakong iyon ay tila hindi natutupad.

Nakikita ng marami ang larong ito bilang isang madamdaming gawa mula sa Frost Giant Studios at gustong mag-ambag sa tagumpay nito. Habang ina-advertise ang laro bilang libreng laruin, nagtatampok ito ng mga microtransaction, ngunit ang agresibong modelo ng monetization ay nagdulot ng pagkabigo sa maraming tagasuporta.

Ang isang chapter ng campaign (o tatlong misyon) ay nagkakahalaga ng $10, at ang isang co-op na character ay nagkakahalaga ng parehong presyo, dalawang beses kaysa sa StarCraft II. Maraming tao ang nangako ng $60 o higit pa sa Kickstarter para makakuha ng access sa tatlong kabanata at tatlong character. Dahil sa dami ng perang na-invest, nararamdaman ng mga backer na dapat nilang maranasan man lang ang laro sa kabuuan nito sa panahon ng Early Access. Sa kasamaang-palad, maraming mga tagasuporta ang nadama na "nagkanulo" nang ang isang bagong karakter, si Warz, ay idinagdag sa laro sa unang araw ngunit hindi kasama sa mga gantimpala ng Kickstarter.

Nagkomento ang user ng Steam na si Aztraeuz: "Maaari mong alisin ang mga developer mula sa Blizzard, ngunit hindi mo maaaring alisin ang Blizzard mula sa mga developer." namuhunan ng daan-daang dolyar sa larong ito. Bakit magkakaroon ng mga microtransaction sa unang araw na hindi natin pagmamay-ari?”

Stormgate微交易引发玩家和支持者批评

Bilang tugon sa malakas na reaksyon ng mga manlalaro, naglabas ng pahayag ang Frost Giant Studio sa Steam bilang tugon sa mga alalahanin ng mga manlalaro at pinasalamatan ang mga manlalaro para sa kanilang suporta.

Habang sinubukan ng studio na "linawin kung ano ang kasama sa Kickstarter bundle sa panahon ng crowdfunding campaign," inamin nila na inaasahan ng marami na ang "Ultimate" na bundle ay isasama ang lahat ng content ng laro na inilabas sa Early Access. Bilang isang mabuting kalooban, inanunsyo nila na ang lahat ng Kickstarter at Indiegogo backers na nag-subscribe sa "Ultimate Founder's Pack level at mas mataas" ay makakatanggap ng susunod na bayad na bayani nang libre.

Gayunpaman, nilinaw ng studio na hindi kasama sa alok na ito ang inilabas na bayani na si Warz, dahil maraming tao ang "bumili na ng Warz," na ginagawang "hindi na nila ito magawang libre."

Sa kabila ng mga konsesyon, marami pa rin ang hindi nasisiyahan sa agresibong diskarte sa monetization ng laro at pinagbabatayan na mga isyu sa gameplay.

Tumugon si Frost Giant Studio sa feedback ng player pagkatapos mailabas ang bersyon ng maagang access

Stormgate微交易引发玩家和支持者批评

Malaki ang inaasahan ng Stormgate. Nilikha ng mga beterano ng StarCraft II, ang laro ay nangangako na muling likhain ang magic ng ginintuang edad ng genre. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay nakaranas ng hindi mailarawang karanasan sa paglalaro. Bagama't ang pangunahing RTS gameplay ay nagpakita ng pangako, ang laro ay binatikos dahil sa agresibong monetization, malabong graphics, kakulangan ng mahahalagang feature ng campaign, walang kinang na pakikipag-ugnayan sa unit, at kawalan ng kakayahan ng AI na magbigay ng hamon.

Ang mga problemang ito ay nagresulta sa pagtanggap ng laro ng "halo-halong mga review" sa Steam, kung saan tinawag ito ng maraming manlalaro na "StarCraft II sa bahay". Sa kabila ng mga pagkukulang na ito, itinampok ng aming pagsusuri ang potensyal ng laro at ang potensyal para sa mga pagpapabuti sa mga lugar tulad ng plot at graphics.

Para sa mas malalim na pagtingin sa aming mga saloobin sa Stormgate Early Access, tingnan ang buong pagsusuri sa ibaba!

Stormgate微交易引发玩家和支持者批评 Stormgate微交易引发玩家和支持者批评

Dapat tandaan na ang landas ng imahe ay nananatiling hindi nagbabago.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.