Được chấp nhận so với Oblivion: 19 năm sau, cổ điển có còn chiếm ưu thế không?

May 24,25

Việc phát hành Avowed đã đốt cháy các cuộc thảo luận nhiệt thành trong cộng đồng game nhập vai, đặc biệt là so với tiêu đề huyền thoại của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Với gần hai thập kỷ giữa hai trò chơi này, người chơi rất quan tâm đến việc liệu có thể được đưa ra có thể phù hợp với di sản hoành tráng do người tiền nhiệm của nó đặt ra hay không.

Các chương trình giới thiệu đồ họa tiên tiến, cơ học được đánh bóng và các tính năng chơi trò chơi nâng cao, nhưng một số người đam mê cho rằng Elder Scrolls IV: Oblivion vẫn vô song trong việc xây dựng thế giới, đắm chìm và chiều sâu kể chuyện. Môi trường thế giới mở rộng mở rộng của Oblivion, kết hợp với các nhiệm vụ và nhân vật mang tính biểu tượng của nó, đã tạo ra một trải nghiệm kết nối sâu sắc với người chơi khi ra mắt.

Ngay cả với những bước nhảy vọt về công nghệ và thiết kế trò chơi, các nhà phê bình cho rằng đã không thể nắm bắt được bản chất mê hoặc xác định sự lãng quên. Sự thiếu hụt này đôi khi được quy cho sự thay đổi trong phương pháp phát triển của Bethesda theo thời gian, trong khi những người khác lưu ý đến khó khăn trong việc đạt được sự cân bằng giữa đổi mới đột phá và nỗi nhớ trân trọng.

So sánh này nhấn mạnh sự quyến rũ lâu dài của các game nhập vai cổ điển và nhắc nhở các cuộc thảo luận về sự tiến triển của thể loại này. Khi cộng đồng chơi game tiếp tục cân nhắc sức mạnh của cả hai trò chơi, rõ ràng là Elder Scrolls IV: Oblivion đã định hình không thể xóa nhòa thế giới chơi game, truyền cảm hứng cho nhiều tựa game. Liệu có được thừa nhận có thể tạo ra một di sản tương tự trong biên niên sử của lịch sử trò chơi vẫn chưa được xác định.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.