Valve tiết lộ "Bế tắc", game bắn súng MOBA được mong đợi

Nov 15,24

Deadlock, Valve’s Upcoming MOBA Shooter, Officially Revealed on Steam

Game bắn súng mới của Valve Bế tắc hiện đã có trang cửa hàng Steam.

Valve ra mắt Bế tắc, chính thức phá vỡ sự im lặng của chính nóValve Thông báo Bế tắc ở chế độ công khai Sẵn có

Deadlock, Valve’s Upcoming MOBA Shooter, Officially Revealed on Steam

Valve đã chính thức vén bức màn về Deadlock, game bắn súng hành động rất được mong đợi của nó, gần đây đã gây bão cộng đồng game. Cuối tuần qua, Valve đã xác nhận sự tồn tại của trò chơi và giới thiệu trang chính thức của trò chơi trên Steam. Phiên bản beta kín của Deadlock đã đạt đến đỉnh cao mới với 89.203 người chơi đồng thời, cao hơn gấp đôi so với mức cao nhất trước đó là 44.512 vào ngày 18 tháng 8.

Trước đây được giữ bí mật, Deadlock chỉ được biết đến qua các rò rỉ và suy đoán. Valve đã duy trì bảo mật nghiêm ngặt cho đến nay, nhưng công ty hiện đã nới lỏng lập trường của mình. Valve đã chính thức dỡ bỏ hạn chế đối với các cuộc thảo luận công khai về Deadlock. Điều này có nghĩa là việc phát trực tuyến, trang web cộng đồng và cuộc trò chuyện về trò chơi hiện đã được cho phép. Bất chấp sự cởi mở ngày càng tăng này, Valve nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn chỉ dành cho những người được mời và vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu với các tính năng thử nghiệm và hình ảnh tạm thời.

Bế tắc hứa hẹn sẽ trở thành một trò chơi Hành động Bắn súng

Deadlock, Valve’s Upcoming MOBA Shooter, Officially Revealed on Steam

Theo The Verge, Deadlock mang đến sự kết hợp năng động giữa các yếu tố trò chơi đặc biệt gợi nhớ đến cả hai thể loại MOBA hành động và bắn súng. Trò chơi có chiến đấu 6 đấu 6 theo đội, tương tự như Overwatch, trong đó các đội tranh giành quyền thống trị bằng cách đẩy lui đối thủ trong khi quản lý một đội quân NPC lính trên nhiều làn đường. Sự kết hợp này tạo ra một chiến trường chuyển đổi liên tục trong đó cả anh hùng do con người cung cấp và đồng minh NPC đều đóng vai trò quan trọng.

Các trận đấu trong Deadlock nhịp độ nhanh và gay cấn với người chơi cần cân bằng giữa việc chỉ huy quân của mình và tham gia chiến đấu trực tiếp. Cơ chế đổi mới của trò chơi bao gồm việc quân thường xuyên hồi sinh, các trận chiến liên tục theo từng đợt cũng như việc sử dụng chiến lược các khả năng và nâng cấp mạnh mẽ. Lối chơi nhấn mạnh đến khả năng phối hợp và chiều sâu chiến thuật, với sự kết hợp giữa cận chiến và chiến đấu tầm xa, cũng như các tùy chọn di chuyển như trượt, lao và đu dây để điều hướng bản đồ.

Trò chơi còn có nhiều anh hùng khác nhau, mỗi anh hùng có khả năng và phong cách chơi riêng. Từ các nguyên mẫu cổ điển cho đến các nhân vật mới đầy sáng tạo, Deadlock cung cấp một danh sách đa dạng khuyến khích thử nghiệm và làm việc theo nhóm. Mặc dù đang trong giai đoạn phát triển ban đầu nhưng tiềm năng của trò chơi đã bộc lộ rõ ​​ràng và cách tiếp cận của Valve trong việc mời người chơi phản hồi và thử nghiệm đã bổ sung thêm một lớp cho chiến lược phát hành của trò chơi.

Cách tiếp cận Không chính thống của Valve đối với các tiêu chuẩn của cửa hàng

Deadlock, Valve’s Upcoming MOBA Shooter, Officially Revealed on Steam

Trong một diễn biến bất thường, Valve được cho là không tuân thủ các nguyên tắc của Steam Store về Deadlock. Theo tiêu chuẩn của Valve, một trang trò chơi phải có ít nhất năm ảnh chụp màn hình. Tuy nhiên, trang cửa hàng của Deadlock hiện chỉ bao gồm một video giới thiệu duy nhất, trong đó có một cảnh quay ngắn đầy không khí về một con hẻm và những nhân vật cầm vũ khí đi ngang qua.

Sự khác biệt này đã gây ra nhiều chỉ trích, một số người cho rằng Valve, giống như một Steamworks Đối tác, nên tuân theo các quy tắc tương tự như các nhà phát triển khác. Cuộc tranh luận tương tự cũng xảy ra trong đợt bán The Orange Box vào tháng 3 năm 2024, một gói bao gồm Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 và Portal, nơi Valve bị chỉ trích vì đã thêm nhãn dán quảng cáo vào trang cửa hàng của mình, mặc dù vấn đề này sau đó đã được giải quyết. Sự sai lệch của Valve so với các quy tắc riêng của mình đã được 3DGlyptics, nhà xuất bản và nhà phát triển của B.C., ghi nhận. Piezophile, người tuyên bố rằng Valve làm suy yếu tính nhất quán và công bằng trong các chính sách nền tảng của Steam.

Bất chấp những tranh cãi, vị thế độc tôn của Valve với tư cách vừa là nhà phát triển trò chơi vừa là chủ sở hữu nền tảng có nghĩa là các cơ chế thực thi truyền thống có thể không được áp dụng. Khi Deadlock tiếp tục các giai đoạn phát triển và thử nghiệm, vẫn còn phải xem Valve sẽ giải quyết những mối lo ngại này như thế nào, nếu có.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.