15歲的模因如何幫助塑造Cyberpunk 2077的任務設計
Mar 16,25
在遊戲開發的世界中,靈感可以從意想不到的來源中脫穎而出。一名高級CD Projekt Red Team成員最近在Cyberpunk 2077的Quest Design背後透露了一個令人驚訝的繆斯女神:15歲以上的模因。
任務總監PawełSasko解釋說:“當我編寫腳本或文字時,我循環曲折的音樂,或者以強烈的節奏跟踪,以幫助我進入'Flow'。我聽了“史詩般的傢伙10H”,遠遠超出了我所承認的。
這個看似隨機的模因雖然沒有詳細,但對遊戲的敘事結構,玩家的參與甚至幽默產生了深遠的影響。在最近的一次採訪中,薩斯科(Sasko)分享了這種非常規的方法如何塑造身臨其境的故事情節和引人入勝的任務。
軼事強調了現代遊戲設計中各種靈感的重要性。通過結合互聯網文化,CD Projekt Red製作了更加相關和真實的體驗。這種非常規的方法在開放世界的RPG中促進了遊戲的突破性狀態。
這種方法與CD Projekt Red的哲學完全吻合:將高質量的講故事與尖端技術融合在一起。他們一致的創新在忠於核心價值觀的同時創造了深刻的共鳴遊戲。使用長期遺忘的模因突出了他們願意在盒子外面思考並擁抱新的想法。
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