15岁的模因如何帮助塑造Cyberpunk 2077的任务设计
Mar 16,25
在游戏开发的世界中,灵感可以从意想不到的来源中脱颖而出。一名高级CD Projekt Red Team成员最近在Cyberpunk 2077的Quest Design背后透露了一个令人惊讶的缪斯女神:15岁以上的模因。
任务总监PawełSasko解释说:“当我编写脚本或文字时,我循环曲折的音乐,或者以强烈的节奏跟踪,以帮助我进入'Flow'。我听了“史诗般的家伙10H”,远远超出了我所承认的。
这个看似随机的模因虽然没有详细,但对游戏的叙事结构,玩家的参与甚至幽默产生了深远的影响。在最近的一次采访中,萨斯科(Sasko)分享了这种非常规的方法如何塑造身临其境的故事情节和引人入胜的任务。
轶事强调了现代游戏设计中各种灵感的重要性。通过结合互联网文化,CD Projekt Red制作了更加相关和真实的体验。这种非常规的方法在开放世界的RPG中促进了游戏的突破性状态。
这种方法与CD Projekt Red的哲学完全吻合:将高质量的讲故事与尖端技术融合在一起。他们一致的创新在忠于核心价值观的同时创造了深刻的共鸣游戏。使用长期遗忘的模因突出了他们愿意在盒子外面思考并拥抱新的想法。
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