《彈丸論破》開發者拓展業務,讓核心粉絲開心

Dec 11,24

Spike Chunsoft 因其獨特的敘事遊戲而聞名,如彈丸論破零之逃脫係列,正在戰略性地拓展其視野,同時仍然堅定地致力於其忠實的粉絲群。 首席執行官 Yasuhiro Iizuka 在最近接受 BitSummit Drift 采訪時概述了該公司對西方市場和類型多元化的謹慎而雄心勃勃的態度。

飯塚強調了工作室的核心優勢:製作植根於日本小眾亞文化和動漫美學的內容。雖然冒險遊戲仍然是其身份的核心,但他設想通過融合不同的類型來豐富未來。 然而,這種擴張將是一個謹慎的過程。 飯塚強調了“緩慢而深思熟慮的步驟”的承諾,排除了突然涉足 FPS 或格鬥遊戲等類型的可能性,並承認工作室的專業知識在其他領域。

雖然以其“動漫風格”敘事而聞名,但 Spike Chunsoft 的作品展示了更廣泛的範圍。 過去的合作項目包括《2016 年裏約奧運會上的馬裏奧與索尼克》等體育遊戲、《Jump Force》等格鬥遊戲以及《Fire Pro Wrestling》等摔跤遊戲。 此外,該公司還在日本成功發行了《極樂迪斯科:The Final Cut》、《賽博朋克 2077》(PS4)、《巫師》係列等熱門西方遊戲。 盡管存在這種多元化,但粉絲滿意度仍然至關重要。 飯塚強調致力於培養忠誠的社區,旨在與玩家建立持久的關係。 在承諾繼續推出深受喜愛的遊戲的同時,他還暗示了令人驚訝的新冒險,強調了對老粉絲的承諾並探索新的途徑。 他確認,他的決定始終是基於對 Spike Chunsoft 粉絲群堅定不移的支持的深深感謝。

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