《弹丸论破》开发者拓展业务,让核心粉丝开心

Dec 11,24

Spike Chunsoft 因其独特的叙事游戏而闻名,如弹丸论破零之逃脱系列,正在战略性地拓展其视野,同时仍然坚定地致力于其忠实的粉丝群。 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 在最近接受 BitSummit Drift 采访时概述了该公司对西方市场和类型多元化的谨慎而雄心勃勃的态度。

饭冢强调了工作室的核心优势:制作植根于日本小众亚文化和动漫美学的内容。虽然冒险游戏仍然是其身份的核心,但他设想通过融合不同的类型来丰富未来。 然而,这种扩张将是一个谨慎的过程。 饭冢强调了“缓慢而深思熟虑的步骤”的承诺,排除了突然涉足 FPS 或格斗游戏等类型的可能性,并承认工作室的专业知识在其他领域。

虽然以其“动漫风格”叙事而闻名,但 Spike Chunsoft 的作品展示了更广泛的范围。 过去的合作项目包括《2016 年里约奥运会上的马里奥与索尼克》等体育游戏、《Jump Force》等格斗游戏以及《Fire Pro Wrestling》等摔跤游戏。 此外,该公司还在日本成功发行了《极乐迪斯科:The Final Cut》、《赛博朋克 2077》(PS4)、《巫师》系列等热门西方游戏。 尽管存在这种多元化,但粉丝满意度仍然至关重要。 饭冢强调致力于培养忠诚的社区,旨在与玩家建立持久的关系。 在承诺继续推出深受喜爱的游戏的同时,他还暗示了令人惊讶的新冒险,强调了对老粉丝的承诺并探索新的途径。 他确认,他的决定始终是基于对 Spike Chunsoft 粉丝群坚定不移的支持的深深感谢。

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