史詩般的擴張:文明7揭示了革命領導
文明的領導者是標誌性的,但他們在Firaxis Games中的代表性發展。本文探討了文明VII領導者名冊的演變以及它如何重新定義整個係列的領導力。
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civ vii:領導力的新時代
自第一場比賽以來,領導者一直是文明身份的核心。每個領導者都體現了他們的文明,從而極大地影響了遊戲玩法。但是,這些領導者的刻畫隨著每一部分的發展而發展,完善了遊戲機製中領導力的概念。
這種探索深入研究了文明的曆史,研究了其領導者名冊的演變以及文明如何提出獨特而多樣的陣容。
早期CIV:關注全球超級大國
最初的文明以相對較小的陣容為特色,主要由當時主要全球大國和曆史古代的著名領導人組成。憑借有限的設計範圍和技術,15個文明包括亞伯拉罕·林肯,托川伊亞蘇和朱利葉斯·凱撒等熟悉的名字。選擇優先考慮了公認的數字,反映了一種直接,幾乎是教科書的領導代表方法。伊麗莎白一世在最初的迭代中尤其是唯一的女性領導者。
鑒於時間是可以理解的,但這種方法缺乏後來遊戲中看到的多樣性。該係列的後續演變將大大擴大領導力的定義和代表。
civ ii -v:擴大領導的定義
文明II擴大了陣容,並引入了單獨的女性領導人陣容。 “領導者”的定義擴大到包括薩卡加威亞和阿馬特拉蘇等國家元首以外的有影響力的人物。
CIV III將更多的女性領導者融入了主要陣容中,取代了一些曆史上占主導地位的男性人物。 Civ IV和V進一步擴大了範圍,包括革命者,將軍和改革者作為領導者,反映了對領導力的更具包容性和細微差別的看法。重點從僅代表強大的數字轉變為涵蓋更廣泛的曆史影響力。
該係列越來越多地展示了各種各樣的人物,超越了唯一的“強大和著名”,代表了更廣泛的人類經驗和曆史影響。
civ vi:增強的特征和多樣性
文明VI顯著增強了領導者的特征,引入了風格化的動畫肖像。領導者的替代版本強調其個性的不同方麵,增加了深度和多樣化的遊戲選擇。該遊戲還包括鮮為人知的曆史人物,例如勞塔羅(Lautaro)和bàtriệu,擴大了代表性,超越了既定的權力人物。
代表領導者生活的特定章節的概念,而不是他們的整個遺產,這是在Civ VI中出現的,預示著Civ VII的方法。單一文明的多個領導者選擇進一步擴大了可能性。
civ vii:領導力的混合和匹配方法
文明VII代表了這種進化的頂點。它的花名冊展示了迄今為止最多樣化,最具創造力的選擇,其中包括非常規的領導者,多個角色和精心策劃的選擇,以量身定製為不同的遊戲風格。混音和匹配係統允許鮮為人知的數字進入中心階段,例如Harriet Tubman和NiccolòMachiavelli。
何塞·裏紮爾(JoséRizal)作為領導者的包容性,專注於外交和敘事活動,重點介紹了該係列對領導力的不斷擴展的定義。在將近30年的時間裏,文明已經從關注主要曆史人物的關注到對人類多元化領導人及其影響的更具包容性和想象力的代表。
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