Minecraft保持付費:“有史以來最好的交易”

May 28,25

在一個眾多現場服務遊戲的時代,Minecraft繼續以高級冠軍脫穎而出。在最近與IGN的對話中,Mojang開發人員表達了他們致力於保持原始的“購買和擁有”方法的承諾,即使自發布以來16年之後。從本質上講,玩家不應該預料到Minecraft過渡到很快就會自由玩。

“是的,它與我們如何開發它不符,” Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij說。

“我們以不同的目的設計了遊戲。對我們進行不同的貨幣化對我們來說是不可行的。這是一次性的購買,就是這樣。對我們來說,確保盡可能多的人的可及性至關重要。我們堅信使每個人都可以使用遊戲,這是周圍的最佳價值。”

隨著多年來的遊戲景觀發生了變化,許多頭銜已經轉變為自由下載模型,通常嚴重依賴戰鬥通行證和化妝品的購買。雖然有些人,例如《守望先鋒2》和《無限的光暈》(在其多人遊戲中),已經看到了成功,而另一些則像《命運2》類似的路徑。該行業向出版商和開發商施加壓力,要求探索創新的收入來源,但這似乎與Garneij及其團隊在Mojang的團隊無關。

她強調:“不,絕對不是。最重要的是,無數人可以繼續享受遊戲。”

Minecraft Vanilla的遊戲總監Agnes Larsson進一步闡明了這一觀點:“對我來說,這反映了Minecraft的核心價值觀。它已成為遊戲所代表的內容的組成部分 - 它的文化和價值是深深的共鳴。我們都分享了這種信念。這是遊戲的確定方面,並增強了它的吸引力。”

視覺演變而沒有額外費用

10張圖像

Minecraft將繼續通過免費更新增長,而不是需要額外的新功能付款。即將到來的充滿活力的視覺效果圖形升級,即將推出,可以完全自由來體現這種理念。此外,如果沒有續集計劃,玩家將不需要在不久的將來回購最暢銷的遊戲,除非切換平台(Minecraft眾多地方)現在蓬勃發展。

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