Minecraft保持付费:“有史以来最好的交易”

May 28,25

在一个众多现场服务游戏的时代,Minecraft继续以高级冠军脱颖而出。在最近与IGN的对话中,Mojang开发人员表达了他们致力于保持原始的“购买和拥有”方法的承诺,即使自发布以来16年之后。从本质上讲,玩家不应该预料到Minecraft过渡到很快就会自由玩。

“是的,它与我们如何开发它不符,” Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij说。

“我们以不同的目的设计了游戏。对我们进行不同的货币化对我们来说是不可行的。这是一次性的购买,就是这样。对我们来说,确保尽可能多的人的可及性至关重要。我们坚信使每个人都可以使用游戏,这是周围的最佳价值。”

随着多年来的游戏景观发生了变化,许多头衔已经转变为自由下载模型,通常严重依赖战斗通行证和化妆品的购买。虽然有些人,例如《守望先锋2》和《无限的光晕》(在其多人游戏中),已经看到了成功,而另一些则像《命运2》类似的路径。该行业向出版商和开发商施加压力,要求探索创新的收入来源,但这似乎与Garneij及其团队在Mojang的团队无关。

她强调:“不,绝对不是。最重要的是,无数人可以继续享受游戏。”

Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson进一步阐明了这一观点:“对我来说,这反映了Minecraft的核心价值观。它已成为游戏所代表的内容的组成部分 - 它的文化和价值是深深的共鸣。我们都分享了这种信念。这是游戏的确定方面,并增强了它的吸引力。”

视觉演变而没有额外费用

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Minecraft将继续通过免费更新增长,而不是需要额外的新功能付款。即将到来的充满活力的视觉效果图形升级,即将推出,可以完全自由来体现这种理念。此外,如果没有续集计划,玩家将不需要在不久的将来回购最畅销的游戏,除非切换平台(Minecraft众多地方)现在蓬勃发展。

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