流放2的路徑揭示了下一個更新的重大變化
Feb 28,25
流放2的路徑更新2.0.1.1:重大的最終遊戲改進和錯誤修複
Grinding Gear Games(GGG)宣布了更新2.0.1.1中流放2的實質性變化,重點是最終遊戲改進,聯賽調整,巔峰內容精煉,項目平衡和錯誤修複。該更新計劃於本周晚些時候發布,直接解決了在早期訪問期間收集的播放器反饋。
此更新優先考慮在沒有重大遊戲大修的情況下,迅速解決問題。關鍵改進包括:
- 增強的最終遊戲映射:實施了對最終遊戲地圖的平衡調整,從而影響怪物密度,胸部頻率和魔術遭遇率。丟失的塔地圖已完全重新設計,並引入了四個新的塔樓變化(高山山脊,下沉的尖頂,虛張聲勢和梅薩)。
- 聯盟和巔峰內容的精煉:聯賽和巔峰內容會得到改進,旨在增強球員的體驗並解決對峰頂老板遇到長度長度的擔憂。城堡現在將靠近地圖集中心,並進行霧氣調整,以更容易地進行位置。
- 項目和怪物平衡:獨特的項目正在收到調整以提高其價值。特定的怪物和老板會看到難以調整。控製台播放器還將從添加項目過濾器中受益。
進一步的改進包括更快的怪物產卵,在強箱中增強的霧效應以及修飾的修飾符時序和效果。儀式機械師的獎勵也得到了平衡,在儀式貢品窗口中,預兆的頻率高60%。 Expedition Shop將提供稀有物品,並將對未來計劃的這些係統進行進一步的更新。
在此快速響應更新中,GGG致力於解決玩家反饋的承諾。在承認剩餘的挑戰,尤其是技術問題的同時,GGG展示了一種積極主動的方法來確保在流放路徑2中獲得積極的球員體驗。
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