重複利用的資產為棟多科島的裝飾增添了色彩
Jan 22,25
如龍:無限財富的首席設計師揭示了在製作棟多科島豐富的家具係列時巧妙地重用現有資產。 了解這種方法如何顯著擴展這款流行的迷你遊戲。
棟多科島:史詩般比例的小遊戲
資產重用:擴張的關鍵
在 7 月 30 日接受 Automaton 采訪時,《如龍:財富無限》的首席設計師鳩山美智子詳細介紹了棟多科島的意外發展。 該迷你遊戲最初被認為是一個較小的功能,但在開發過程中顯著擴展。 鳩山指出,“棟多科島一開始很小,但後來變得比預期大得多。” 此次擴展涉及可用家具配方的大幅增加。
RGG Studio 利用其豐富的《如龍》係列資源庫,重新利用和修改現有資源,快速創建大量家具。 鳩山解釋說,單個作品的製作“隻需幾分鍾”,這與新資產創建通常需要幾天甚至幾個月的時間形成鮮明對比。 這種高效的方法可以無縫集成大量家具,極大地擴大了棟多科島的範圍。
棟多科島的擴張及其家具選擇體現了我們致力於為玩家提供新鮮且引人入勝的遊戲體驗的承諾。島嶼的巨大規模和眾多的家具選擇賦予玩家無與倫比的自由,將簡陋的垃圾場改造成豪華的度假天堂。
《如龍:無限財富》(《如龍》係列第九部主線作品,不包括衍生作品)於 2024 年 1 月 25 日上映,受到廣泛好評。 其豐富的資源庫為未來的遊戲開發提供了基礎。 Dondoko Island 證明了 RGG Studio 資源管理的足智多謀,將看似小型的迷你遊戲轉變為巨大且可無限重玩的體驗。
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