Wolcen的“提取RPG”揭幕了

Feb 20,25

Wolcen Studio宣布了 Project Pantheon ,這是一種免費的動作RPG,其中包含了提取射手力學。 1月25日在歐洲開始了封閉的Alpha測試,並於2月1日擴展到北美。

遊戲總監安德烈·庫克爾特(Andrei Cirkulete)將遊戲描述為“提取射擊者的緊張和風險回報與戰鬥RPG的戰鬥動力”的融合,暗示了 暗黑破壞神 從塔科夫 逃脫的標題的影響。備受期待的球員反饋。

玩家扮演死亡使者的角色,在不同地圖上與AI和其他玩家作戰。成功的提取保留了獎杯獎杯,而失敗的嚐試導致了完全的戰利損失。

該遊戲提供了廣泛的自定義,包括基礎建築,設備個性化和各種遊戲風格。世界從各種神話中汲取靈感,玩家交易構成了其經濟的核心。

最初的冒險在“命運的邊緣”中展開,這個地區受斯堪的納維亞傳奇啟發的地區。盡管在早期的Alpha中,開發人員還是強調積極的社區參與以塑造遊戲的開發。

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