Wolcen的“提取RPG”揭幕了
Feb 20,25
Wolcen Studio宣布了 Project Pantheon ,这是一种免费的动作RPG,其中包含了提取射手力学。 1月25日在欧洲开始了封闭的Alpha测试,并于2月1日扩展到北美。
游戏总监安德烈·库克尔特(Andrei Cirkulete)将游戏描述为“提取射击者的紧张和风险回报与战斗RPG的战斗动力”的融合,暗示了 暗黑破坏神 和 从塔科夫 逃脱的标题的影响。备受期待的球员反馈。
玩家扮演死亡使者的角色,在不同地图上与AI和其他玩家作战。成功的提取保留了奖杯奖杯,而失败的尝试导致了完全的战利损失。
该游戏提供了广泛的自定义,包括基础建筑,设备个性化和各种游戏风格。世界从各种神话中汲取灵感,玩家交易构成了其经济的核心。
最初的冒险在“命运的边缘”中展开,这个地区受斯堪的纳维亚传奇启发的地区。尽管在早期的Alpha中,开发人员还是强调积极的社区参与以塑造游戏的开发。
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