《使命召唤传奇:该系列历史上的30幅最佳地图》
《使命召唤》是在线街机射击游戏中的文化偶像,在二十年内设定了无与伦比的标准。该遗产包括无数的地图,这些地图是数百万激烈战斗的舞台。这是一个精心策划的清单,庆祝30张特许经营的最佳地图,这是一个怀旧之旅,穿越了《使命召唤的历史》。
目录
- 回报(黑色行动6,2024)
- 海洋大道(黑色行动6,2024)
- 皇冠赛道(现代战争II,2022年)
- 莫斯科(黑色行动冷战,2020年)
- 农场18(现代战争II,2022年)
- 迈阿密(黑色行动冷战,2020年)
- 阿登森林(第二次世界大战,2017年)
- 伦敦码头(第二次世界大战,2017年)
- 涡轮机(Black Ops II,2012年)
- 广场(Black Ops II,2012年)
- 杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 崩溃(Black Ops II,2012年)
- 海边(黑色行动4,2018)
- Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)
- 卡拉奇(现代战争2,2009年)
- 庄园(现代战争2,2009年)
- 圆顶(现代战争3,2011)
- Favela(现代战争2,2009年)
- Express(Black Ops II,2012年)
- 峰会(Black Ops,2010年)
- Highrise(现代战争2,2009年)
- 崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 僵局(Black Ops II,2012年)
- 突袭(Black Ops II,2012年)
- 被劫持(Black Ops II,2012年)
- 发货(使命召唤4:现代战争,2007年)
- 射击范围(Black Ops,2010年)
- 终端(现代战争2,2009年)
- 锈(现代战争2,2009年)
- Nuketown(Black Ops,2010年)
回报(黑色行动6,2024)

一座坐落在保加利亚山脉的多层豪宅为激烈的交火和多样化的游戏玩法提供了背景。尽管大小紧凑,但该地图却可以熟练地平衡各种游戏风格。它复杂的设计使其同样适合伏击和熟练的逃生。
海洋大道(黑色行动6,2024)

受标志性80年代动作电影的启发,此地图在豪华酒店和华而不实的汽车中具有枪战。开放的街道和狭窄的内饰之间的对比使许多游戏模式都具有多功能性。
皇冠赛道(现代战争II,2022年)

车库,摊位和坑区之间的快节奏战场。环境变成了高辛烷值,充满动感的赛道,并带有通过赛车的声音。其独特的设计和动态战斗可确保力量不断变化。
莫斯科(黑色行动冷战,2020年)

体验冷战时代的莫斯科的苛刻美景,这是一张充满隐藏危险的地图。在势力的混凝土建筑,豪华的大理石大厅和地下地铁站中进行战斗。该地图提供了战术和激进的游戏选项的引人入胜的组合。
农场18(现代战争II,2022年)

这个废弃的军事训练基地隐藏在茂密的森林中,设有一个中央混凝土训练场,成为一个激烈的战场。周围是部分破坏的建筑物,狭窄的走廊和隐藏的道路,提供了各种战术机会。
迈阿密(黑色行动冷战,2020年)

沉浸在1980年代迈阿密犯罪黑社会的充满活力的气氛中。霓虹灯在潮湿的沥青上反映,与夜总会,豪华汽车和棕榈树形成鲜明对比。该地图将狭窄的街道与宽阔的林荫大道结合在一起,以迎合各种战术方法。
阿登森林(第二次世界大战,2017年)

白雪皑皑的森林,战es和燃烧的废墟重现了第二次世界大战战场的强度。该地图的对称设计使战斗保持残酷平衡,每个步骤都有很大的风险。
伦敦码头(第二次世界大战,2017年)

体验饱受战争饱的伦敦的严峻氛围。黑暗的小巷,湿的鹅卵石和工业建筑设定了舞台。狭窄的小巷提供伏击的机会,宽敞的仓库促进了开放式交易,码头提供了战略性的有利位置。
涡轮机(Black Ops II,2012年)

这张横跨峡谷的广阔地图提供了垂直游戏,开放空间和侧翼演习的隐藏路线的混合物。中央破碎的涡轮机可以用作盖子和致命的陷阱。
广场(Black Ops II,2012年)

进入一个未来派的大都市,在高档俱乐部,霓虹灯和狭窄的小巷中进行战斗。该体系结构提供了充足的封面,而楼梯,阳台和玻璃店面则增加了动态的游戏元素。
杂草丛生(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

一个杂草丛生,废弃的村庄,建筑物和主要狙击手位置都被破坏。高架景点和守望台为战术游戏和远程参与提供了战略优势。
崩溃(Black Ops II,2012年)

该地图设置在核电站内,具有战略上重要的区域和多个路线。中央反应堆综合体具有迷宫的隧道,非常适合近距离战斗和意外的侧翼攻击。
海边(黑色行动4,2018)

一个迷人的海边小镇,融合了开放式广场和危险的小巷。远程枪战与狭窄车道的近距离战斗交替出现,要求持续保持警惕。
Crossfire(《使命召唤4:现代战争》,2007年)

一个在军事冲突期间被遗弃的城市,有一条长长的街道,侧面是毁灭的建筑物和狙击巢。玩家可以进行远程战斗或利用侧小巷进行近距离战斗。
卡拉奇(现代战争2,2009年)

尘土飞扬的街道和废弃的建筑在卡拉奇创造了混乱的布局。屋顶提供伏击的机会,而较低的水平提供狭窄的走廊,非常适合shot弹枪。不可预测的景观鼓励侧翼演习。
庄园(现代战争2,2009年)

一座豪华的豪宅,俯瞰着茂密的森林。内部提供了强大的防御阵地,而周围的森林则提供了惊喜攻击的掩护。
圆顶(现代战争3,2011)

这张紧凑的地图是一个毁坏的军事基地,上面有一个中央圆顶,以各个方向的闪电战斗和不可预测的交火。
Favela(现代战争2,2009年)

一个密集的巴西贫民窟区,危险永远存在。狭窄的走廊,屋顶和隐藏的段落为惊喜攻击创造了机会。
Express(Black Ops II,2012年)

快速枪战发生在繁忙的火车平台上。移动的火车增加了紧张局势,并可能成为顽强的球员的致命陷阱。
峰会(Black Ops,2010年)

一个雪山基地,有各种路线和紧密的走廊,在开放区域和封闭的实验室中提供战斗。不稳定的悬崖边缘增加了额外的危险。
Highrise(现代战争2,2009年)

战斗是在摩天大楼上面进行的,混合了狭窄的办公室和开放的屋顶区域。该地图以其隐藏的方法和激烈的狙击决斗而闻名。
崩溃(使命召唤4:现代战争,2007年)

一个带有三个主要战斗和破坏建筑物的主要车道的城市地图,提供了战术可能性。中心坠毁的黑鹰是一个令人难忘的地标。
僵局(Black Ops II,2012年)

经典的小镇地图是伏击的理想选择,可提供隐藏路线和高架位置的各种战斗风格。
突袭(Black Ops II,2012年)

洛杉矶的一座现代豪宅,设有游泳池,大理石走廊和开放式庭院。地图有效地平衡了近距离和远程战斗。
被劫持(Black Ops II,2012年)

一艘豪华游艇变成了战场,在有限的空间和掩护中进行了激烈的战斗。
发货(使命召唤4:现代战争,2007年)

在运输容器中设置了一个微小的混乱地图,非常适合快节奏的近距离战斗。
射击范围(Black Ops,2010年)

军事训练场适用于中距离战斗,提供各种地形和游戏选择。
终端(现代战争2,2009年)

机场地图融合了宽敞的航站楼,狭窄的走廊和开放的停机坪,提供了各种各样的战斗场景。
锈(现代战争2,2009年)

一张小沙漠地图,其中央有油钻机,非常适合激烈,垂直定向的近距离战斗。
Nuketown(Black Ops,2010年)

这张小型动态地图是一个系列标志,在有限的空间中以快节奏的小规模冲突。
这30幅地图代表了《使命召唤》悠久历史的重要部分,每个地图都提供独特的游戏体验。无论您是喜欢近距离战斗还是开放式战术战斗,此列表都为每个玩家提供了一些东西。