কীভাবে একটি 15 বছর বয়সী মেম সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইনকে আকার দিতে সহায়তা করেছে

Mar 16,25

গেম বিকাশের বিশ্বে, অনুপ্রেরণা অপ্রত্যাশিত উত্স থেকে আঘাত করতে পারে। একজন সিনিয়র সিডি প্রজেক্ট রেড টিম সদস্য সম্প্রতি সাইবারপঙ্ক 2077 এর কোয়েস্ট ডিজাইন: একটি মেম, 15 বছরেরও বেশি বয়সী একটি আশ্চর্যজনক যাদুঘর প্রকাশ করেছেন।

কোয়েস্ট ডিরেক্টর পাওয়ে সাস্কো ব্যাখ্যা করেছিলেন: "আমি যখন স্ক্রিপ্ট বা পাঠ্য লিখি তখন আমি সংগীত লুপ করে আমি লিরিক্যালি বুঝতে পারি না, বা আমাকে 'প্রবাহে প্রবেশ করতে সহায়তা করার জন্য একটি শক্তিশালী বীট দিয়ে ট্র্যাকগুলি। আমি 'এপিক স্যাক্স গাই 10 এইচ' শুনেছি যা আমি স্বীকার করি তার চেয়ে অনেক বেশি।

এই আপাতদৃষ্টিতে এলোমেলো মেম, যদিও বিশদ নয়, গেমের আখ্যান কাঠামো, খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা এবং এমনকি এর রসবোধকে গভীরভাবে প্রভাবিত করেছে। সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারের সময়, সাস্কো ভাগ করে নিয়েছিল যে কীভাবে এই অপ্রচলিত পদ্ধতির নিমজ্জনকারী গল্পের তৈরি এবং আকর্ষক মিশনগুলি তৈরি করা হয়েছিল।

উপাখ্যানটি আধুনিক গেম ডিজাইনে বিভিন্ন অনুপ্রেরণার গুরুত্বকে গুরুত্ব দেয়। ইন্টারনেট সংস্কৃতি অন্তর্ভুক্ত করে, সিডি প্রজেক্ট রেড আরও সম্পর্কিত এবং খাঁটি অভিজ্ঞতা তৈরি করেছিল। এই অপ্রচলিত পদ্ধতিটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড আরপিজিতে গেমের গ্রাউন্ডব্রেকিং স্থিতিতে অবদান রেখেছিল।

এই পদ্ধতির সিডি প্রজেক্ট রেডের দর্শনের সাথে পুরোপুরি একত্রিত হয়: কাটিয়া-এজ প্রযুক্তির সাথে উচ্চমানের গল্প বলার মিশ্রণ। তাদের ধারাবাহিক উদ্ভাবন, মূল মূল্যবোধের প্রতি সত্য থাকাকালীন গভীরভাবে অনুরণিত গেমস তৈরি করে। একটি দীর্ঘ-ভুলে যাওয়া মেম ব্যবহার করে বাক্সের বাইরে চিন্তা করতে এবং নতুন ধারণাগুলি আলিঙ্গন করার জন্য তাদের ইচ্ছাকে হাইলাইট করে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.