कैसे एक 15 वर्षीय मेम ने साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन को आकार देने में मदद की

Mar 16,25

खेल विकास की दुनिया में, प्रेरणा अप्रत्याशित स्रोतों से हड़ताल कर सकती है। एक वरिष्ठ सीडी प्रोजेक्ट रेड टीम के सदस्य ने हाल ही में साइबरपंक 2077 के क्वेस्ट डिज़ाइन के पीछे एक आश्चर्यजनक संग्रह का खुलासा किया: एक मेम, 15 साल से अधिक पुराना।

क्वेस्ट डायरेक्टर, पावेल सास्को ने समझाया: "जब मैं स्क्रिप्ट या ग्रंथ लिखता हूं, तो मैं संगीत लूप करता हूं, मैं लयात्मक रूप से नहीं समझता, या मुझे 'प्रवाह' में मदद करने के लिए एक मजबूत बीट के साथ ट्रैक करता है। मैंने 'एपिक सैक्स गाइ 10 एच' को सुना है, जो मुझे स्वीकार करने के लिए परवाह है।

यह प्रतीत होता है कि यादृच्छिक मेम, जबकि विस्तृत नहीं है, गहराई से खेल की कथा संरचना, खिलाड़ी सगाई और यहां तक ​​कि इसके हास्य को भी प्रभावित करता है। हाल ही में एक साक्षात्कार के दौरान, सास्को ने साझा किया कि कैसे इस अपरंपरागत दृष्टिकोण ने इमर्सिव स्टोरीलाइन और आकर्षक मिशनों के निर्माण को आकार दिया।

किस्सा आधुनिक खेल डिजाइन में विविध प्रेरणा के महत्व को रेखांकित करता है। इंटरनेट संस्कृति को शामिल करके, सीडी प्रोजेक रेड ने एक अधिक भरोसेमंद और प्रामाणिक अनुभव तैयार किया। इस अपरंपरागत पद्धति ने ओपन-वर्ल्ड आरपीजी में खेल की ग्राउंडब्रेकिंग स्थिति में योगदान दिया।

यह दृष्टिकोण सीडी प्रोजेक्ट रेड के दर्शन के साथ पूरी तरह से संरेखित करता है: अत्याधुनिक प्रौद्योगिकी के साथ उच्च गुणवत्ता वाली कहानी को सम्मिश्रण करना। उनके सुसंगत नवाचार, मुख्य मूल्यों के लिए सही रहते हुए, गहन गूंजने वाले खेल बनाते हैं। एक लंबे समय से भरे हुए मेम का उपयोग करने से बॉक्स के बाहर सोचने और नए विचारों को गले लगाने की उनकी इच्छा पर प्रकाश डाला गया।

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