কলা গেমটি হঠাৎ করে স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে ডুবছে

Apr 04,25

২০২৪ সালের জুনে শীর্ষে পৌঁছানোর পরে, স্টিমের কলা তখন থেকেই সমবর্তী খেলোয়াড়দের হ্রাস পেয়েছে। এই নিবন্ধটি গেমের জনপ্রিয়তা এবং এর প্লেয়ার হ্রাসে অবদান রাখার কারণগুলি আবিষ্কার করে।

কলা গেম স্টিম চার্টগুলি ব্যাপক পতন দেখায়

এটি কলা সম্পর্কে একটি ক্লিকার গেম…

কলা অন স্টিম, এপ্রিল 23, 2024 এ চালু করা, দ্রুত গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি সংবেদন হয়ে ওঠে। এই আপাতদৃষ্টিতে সহজ ক্লিকের গেমটি ২০২৪ সালের জুনে ৯১17,২2২ জন খেলোয়াড়ের সর্বকালের শীর্ষে পৌঁছেছে। তবে, স্টিমডিবি-র প্রতিবেদন অনুসারে, ২০২৪ সালের নভেম্বর থেকে বর্তমানের মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য পতন দেখা গেছে, তখন থেকে এই সংখ্যাগুলি প্রতিলিপি করতে পারেনি।

গেমটিতে নতুনদের জন্য, কলা একটি ফ্রি-টু-প্লে ক্লিকার গেম যা traditional তিহ্যবাহী গেমিংয়ের ছাঁচটি ভেঙে দেয়। 2024 সালের এপ্রিল মাসে চালু করা, এর গেমপ্লেটি ন্যূনতম, বারবার একটি কলা চিত্র ক্লিক করার জন্য কেন্দ্রিক। তবুও, গেমের আবেদনটি তার গেমপ্লেতে নয় বরং আর্থিক লাভের সম্ভাবনার মধ্যে রয়েছে। খেলোয়াড়রা ভার্চুয়াল কলা আইটেম উপার্জন করতে পারে এবং সেগুলি স্টিম কমিউনিটি মার্কেটে বিক্রি করতে পারে, যেখানে "বিশেষ গোল্ডেন কলা" এর মতো বিরল আইটেমগুলি $ 1,378.58 ডলার হিসাবে বিক্রি করেছে।

কলা গেমটি হঠাৎ করে স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে ডুবছে

গেমের দ্রুত খ্যাতি বাড়ানো ন্যূনতম প্রচেষ্টা সহ স্টিম ওয়ালেট তহবিল উপার্জনের প্রলোভনের জন্য দায়ী করা যেতে পারে, যা টিম বিকাশকারী হ্যারি পলিগনের সাথে 2024 সালের জুনে একটি সাক্ষাত্কারে "আইনী 'অসীম মানি গ্লিচ হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। জনপ্রিয়তার এই উত্সাহটি অবশ্য এই মূল্যবান ড্রপগুলি খামার করার লক্ষ্যে স্বয়ংক্রিয় বটগুলিকে আকর্ষণ করেছিল, গেমের প্লেয়ার গণনাটি কৃত্রিমভাবে স্ফীত করে।

"দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা বর্তমানে বটিংয়ের আশেপাশে কিছু সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি, যেহেতু গেমটি মূলত আপনার পিসির কোনও সংস্থান থেকে 1% নেয়," হিরি পলিগনকে বলেছিলেন। "বিরল ফোঁটা বা কমপক্ষে প্রচুর পরিমাণে ড্রপ পেতে লোকেরা এক হাজার বিকল্প অ্যাকাউন্টে অপব্যবহার করছে।"

প্রতিক্রিয়া হিসাবে, বিকাশকারীরা 2024 সালের মে মাসে বট প্রতিরোধ ব্যবস্থা বাস্তবায়ন করেছিলেন। 100,000 এরও বেশি খেলোয়াড়ের গেমের বর্তমান প্লেয়ার বেসে এই ব্যবস্থাগুলির কার্যকারিতা অনিশ্চিত রয়ে গেছে। তবুও, গেমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্ট একটি তীব্র পতন পোস্ট-পিক দেখেছিল। ২০২৪ সালের জুলাইয়ের মধ্যে, খেলোয়াড়ের গড় সংখ্যা কমে 549,091 এ নেমে এসেছিল এবং এই নিম্নমুখী প্রবণতাটি অব্যাহত রয়েছে, 2024 সালের নভেম্বরে 400,000 থেকে মাত্র 100,000 খেলোয়াড়ের উল্লেখযোগ্য হ্রাস দেখানো হয়েছে। 2025 এর শুরুতে প্লেয়ার কাউন্টের একটি ক্ষণিকের দ্বিগুণ হওয়া সত্ত্বেও, গেমটি এখনও এই পতন থেকে সেরে উঠেনি।

কলা গেমটি হঠাৎ করে স্টিমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্টে ডুবছে

বর্তমানে, কলা স্থির 112,966 সমবর্তী খেলোয়াড় এবং স্টিমের সর্বাধিক খেলা গেমের তালিকায় 7th তম স্থানে রয়েছে। যাইহোক, হঠাৎ করে প্রায় 50,000 খেলোয়াড়ের কাছে ড্রপটি 16 ই মার্চ, 17:00 থেকে 23:00 এর মধ্যে ইউটিসির মধ্যে দেখা গেছে। এই ডিপের কারণটি অস্পষ্ট থেকে যায় এবং বটগুলির জড়িততা নির্ধারণ করা চ্যালেঞ্জিং। হ্রাসকারী প্লেয়ার গণনার সাধারণ প্রবণতা সম্ভবত গেমের অবসন্ন অভিনবত্বকে প্রতিফলিত করে।

বিকাশকারীরা সক্রিয় হয়ে উঠেছে, নিয়মিতভাবে ট্রেডিং কার্ড, ইভেন্টের ড্রপ এবং জীবনের মান উন্নয়নের সাথে গেমটি আপডেট করে। তারা স্টিম ওয়ার্কশপের মাধ্যমে ব্যবহারকারী-উত্পাদিত কলা শিল্পকে অনুমতি দিয়ে এই সম্প্রদায়কে জড়িত করেছে, স্রষ্টারা বিক্রয়ের একটি অংশ অর্জন করেছেন। এই প্রচেষ্টাগুলি বট সহায়তা ছাড়াই গেমটিকে শীর্ষে ফিরে আসতে সহায়তা করবে কিনা তা দেখা বাকি রয়েছে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.