পালওয়ার্ল্ড ডেভস 'বন্দুকের সাথে পোকেমন' লেবেল প্রত্যাখ্যান করে

May 14,25

আপনি যখন পালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবেন, তখন অনেকের জন্য তাত্ক্ষণিক সমিতি হ'ল "বন্দুকের সাথে পোকেমন"। এই আকর্ষণীয় তবুও হ্রাসকারী বাক্যাংশটি ঝড়ের দ্বারা ইন্টারনেট নিয়েছিল যখন গেমটি প্রথম জনপ্রিয়তায় বেড়ে যায়, মূলত এটি দুটি আপাতদৃষ্টিতে পৃথক ধারণার সংক্ষিপ্তসার কারণে। এমনকি আমরা আইজিএন -তেও এই শব্দটি ব্যবহার করেছি , গেমের ভিত্তি বোঝার জন্য বিস্তৃত অনলাইন সম্প্রদায়ের শর্টহ্যান্ডকে মিরর করে। এই লেবেলটি সম্ভবত পলওয়ার্ল্ডের খ্যাতিতে উত্থানের ক্ষেত্রে ভূমিকা পালন করেছিল, এর আকর্ষণীয় এবং স্মরণীয় প্রকৃতির জন্য ধন্যবাদ।

তবে, পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা পরিচালক জন 'বাকী' বাকলির মতে, এই মনিকার কখনও উদ্দেশ্যমূলক ফোকাস ছিল না। গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে বক্তব্য রেখে বাকলি প্রকাশ করেছিলেন যে "পোকেমন উইথ গানস" লেবেলটি পকেটপেয়ার পছন্দ করে না। জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপো চলাকালীন ২০২১ সালের জুনে এই খেলাটি প্রথম বিশ্বের সাথে পরিচয় হয়েছিল, যেখানে এটি একটি উষ্ণ অভ্যর্থনা পেয়েছিল। তবুও, পশ্চিমা মিডিয়া যেমন ধরা পড়েছিল, গেমটি দ্রুত এখন বিখ্যাত ট্যাগলাইন দিয়ে ব্র্যান্ড করা হয়েছিল।

খেলুন

পরবর্তী সাক্ষাত্কারে বাকলি স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে পোকেমন কখনও পালওয়ার্ল্ডের জন্য মূল পিচের অংশ ছিলেন না। পরিবর্তে, পোকেমন এবং অর্ক উভয়ের ভক্তদের সমন্বয়ে গঠিত উন্নয়ন দল: বেঁচে থাকার বিবর্তিত, পরবর্তী থেকে আরও অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিল। বাকলি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া, তারা অর্ক থেকে পছন্দ করে এমন উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে। পালওয়ার্ল্ডের দৃষ্টিভঙ্গি ছিল এই ধারণাটিকে প্রসারিত করা, অটোমেশন এবং অনন্য প্রাণীর দক্ষতার উপর জোর দিয়ে, লক্ষ্যের মতো কিছু তৈরি করার লক্ষ্যে কিন্তু প্রাণীর অটোমেশন এবং স্বতন্ত্রতার প্রতি দৃ stronger ় দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।

তাদের সংরক্ষণ সত্ত্বেও, বাকলি স্বীকার করেছেন যে "বন্দুকের সাথে পোকেমন" লেবেলটি পালওয়ার্ল্ডের সাফল্যে উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রেখেছিল। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে নিউ ব্লাড ইন্টারেক্টিভের ডেভ ওশ্রি এমনকি "পোকেমনউইথগানস ডটকম" ট্রেডমার্ক করেছেন, গেমটির ভাইরাল বিস্তারকে আরও বাড়িয়ে তুলেছে। বাকলি একটি হালকা হতাশা প্রকাশ করেছিলেন যে কেউ কেউ এখনও এই লেন্সের মাধ্যমে কেবল এই লেন্সের মাধ্যমে গেমটির অভিজ্ঞতা না নিয়েই উপলব্ধি করে।

মজার বিষয় হল, বাকলি পোকেমনকে ন্যূনতম দর্শকদের ওভারল্যাপের উদ্ধৃতি দিয়ে প্যালওয়ার্ল্ডের প্রত্যক্ষ প্রতিযোগী হিসাবে দেখেন না। তিনি আরককে আরও উপযুক্ত তুলনা হিসাবে দেখেন, যদিও তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমিং শিল্পে প্রতিযোগিতার ধারণাটি প্রায়শই অত্যধিক পরিমাণে বাড়ানো হয়। বাকলি যুক্তি দিয়েছিলেন যে গেমগুলির নিখুঁত পরিমাণ আজ যে কোনও বাস্তব প্রতিযোগিতা হ্রাস করে, রিলিজের সময় প্রত্যক্ষ প্রতিদ্বন্দ্বিতার চেয়ে আরও গুরুত্বপূর্ণ কারণ হিসাবে। এমনকি তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে পালওয়ার্ল্ড প্লেয়ারদের একটি "অত্যন্ত তাৎপর্যপূর্ণ" অংশটি হেলডাইভারস 2 এর মুক্তির পরেও কিনেছিল, যা পরামর্শ দেয় যে খেলোয়াড়দের আগ্রহগুলি একাধিক শিরোনাম ছড়িয়ে দেয়।

বাকলির ইচ্ছা ভাইরাল ট্যাগলাইন হয়ে উঠেছে, তিনি হাস্যকরভাবে প্রস্তাব দিয়েছিলেন, "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো ধরণের যদি অর্ক যদি ফ্যাক্টরিও এবং হ্যাপি ট্রি বন্ধুদের সাথে দেখা হয়।" "বন্দুকের সাথে পোকেমন" এর মতো আকর্ষণীয় রিং নেই বলে স্বীকার করার সময় এটি আরও সঠিকভাবে গেমের উদ্দেশ্যযুক্ত সারাংশকে প্রতিফলিত করে।

বাকলি এবং আমি নিন্টেন্ডো সুইচ 2 -তে প্যালওয়ার্ল্ডের সম্ভাবনা, পকেটপেয়ার অর্জনের সম্ভাবনা এবং আমাদের সম্পূর্ণ সাক্ষাত্কারে আরও অনেক কিছু নিয়ে আলোচনা করেছি , যা আপনি এখানে পড়তে পারেন।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.