पालवर्ल्ड देवता 'पोकेमॉन विथ गन्स' लेबल को अस्वीकार करते हैं
जब आप पालवर्ल्ड के बारे में सोचते हैं, तो कई लोगों के लिए तत्काल संघ "बंदूक के साथ पोकेमॉन" है। इस आकर्षक अभी तक रिडक्टिव वाक्यांश ने तूफान से इंटरनेट को ले लिया जब खेल पहली बार लोकप्रियता में बढ़ गया, मोटे तौर पर दो प्रतीत होने वाले अवधारणाओं के अपने रस के कारण। यहां तक कि हम IGN में भी इस शब्द का उपयोग करते हैं , खेल के आधार को समझने के लिए व्यापक ऑनलाइन समुदाय के आशुलिपि को प्रतिबिंबित करते हैं। इस लेबल की संभावना ने पालवर्ल्ड के प्रसिद्धि के लिए एक भूमिका निभाई, इसकी हड़ताली और यादगार प्रकृति के लिए धन्यवाद।
हालांकि, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक जॉन 'बकी' बकले के अनुसार, यह मॉनिकर कभी भी ध्यान केंद्रित नहीं करता था। गेम डेवलपर्स सम्मेलन में बोलते हुए, बकले ने खुलासा किया कि "पोकेमॉन विथ गन्स" लेबल कुछ नहीं था पॉकेटपेयर प्यार करता था । खेल को पहली बार जून 2021 में जापान में इंडी लाइव एक्सपो के दौरान दुनिया में पेश किया गया था, जहां इसे एक गर्मजोशी से स्वागत किया गया था। फिर भी, जैसा कि पश्चिमी मीडिया ने पकड़ा, खेल को जल्दी से प्रसिद्ध टैगलाइन के साथ ब्रांडेड किया गया था।
बाद के एक साक्षात्कार में, बकले ने स्पष्ट किया कि पोकेमॉन कभी भी पालवर्ल्ड के लिए मूल पिच का हिस्सा नहीं था। इसके बजाय, विकास टीम, पोकेमॉन और आर्क दोनों के प्रशंसकों से बना: उत्तरजीविता विकसित हुई, बाद में से अधिक प्रेरणा प्राप्त की। बकले ने समझाया कि उनके पिछले गेम, क्राफ्टोपिया, ने उन तत्वों को शामिल किया जो उन्हें आर्क से पसंद थे। पालवर्ल्ड के लिए दृष्टि इस अवधारणा पर विस्तार करना था, स्वचालन और अद्वितीय प्राणी क्षमताओं पर जोर देना, जिसका उद्देश्य आर्क के लिए कुछ समान बनाना है, लेकिन जीवों के स्वचालन और व्यक्तित्व पर एक मजबूत ध्यान देने के साथ।
अपने आरक्षण के बावजूद, बकले ने स्वीकार किया कि "पोकेमॉन विथ गन्स" लेबल ने पालवर्ल्ड की सफलता में महत्वपूर्ण योगदान दिया। उन्होंने उल्लेख किया कि न्यू ब्लड इंटरएक्टिव से डेव ओश्री ने यहां तक कि "pokemonwithguns.com" को ट्रेडमार्क किया, "खेल के वायरल प्रसार को और बढ़ा दिया। बकले ने एक हल्की हताशा व्यक्त की कि कुछ अभी भी इस लेंस के माध्यम से केवल खेल के बिना इस लेंस के माध्यम से पालवर्ल्ड को देखते हैं।
दिलचस्प बात यह है कि बकले ने पोकेमॉन को पालवर्ल्ड के प्रत्यक्ष प्रतियोगी के रूप में नहीं देखा, न्यूनतम दर्शकों को ओवरलैप करते हुए। वह आर्क को एक अधिक फिटिंग तुलना के रूप में देखता है, हालांकि उनका मानना है कि गेमिंग उद्योग में प्रतिस्पर्धा की अवधारणा अक्सर ओवरस्टेट की जाती है। बकले का तर्क है कि आज खेलों की सरासर मात्रा किसी भी वास्तविक प्रतियोगिता को पतला करती है, रिलीज के समय प्रत्यक्ष प्रतिद्वंद्विता की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण कारक है। उन्होंने यह भी उल्लेख किया कि पालवर्ल्ड के खिलाड़ियों के एक "बहुत महत्वपूर्ण" हिस्से ने भी इसकी रिलीज़ होने पर हेलडाइवर्स 2 को खरीदा, यह सुझाव देते हुए कि खिलाड़ियों के हितों में कई खिताब हैं।
जैसा कि बकले की इच्छाएं वायरल टैगलाइन बन गई थीं, उन्होंने विनम्रतापूर्वक प्रस्तावित किया, "पालवर्ल्ड: यह आर्क की तरह है अगर आर्क कारक और हैप्पी ट्री फ्रेंड्स से मिले।" यह स्वीकार करते हुए कि इसमें "बंदूक के साथ पोकेमॉन" के रूप में एक ही आकर्षक अंगूठी नहीं है, यह अधिक सटीक रूप से खेल के इच्छित सार को दर्शाता है।
बकले और मैंने निनटेंडो स्विच 2 पर पालवर्ल्ड के लिए क्षमता पर भी चर्चा की , पॉकेटपेयर की संभावना हासिल की जा रही है, और हमारे पूर्ण साक्षात्कार में और अधिक, जिसे आप यहां पढ़ सकते हैं।
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