Nomad Sculpt

Nomad Sculpt
Letzte Version 1.90
Aktualisieren May,04/2025
Entwickler Hexanomad
Betriebssystem Android 5.0+
Kategorie Kunstdesign
Größe 108.8 MB
Google PlayStore
Stichworte: Kunst & Design
  • Letzte Version 1.90
  • Aktualisieren May,04/2025
  • Entwickler Hexanomad
  • Betriebssystem Android 5.0+
  • Kategorie Kunstdesign
  • Größe 108.8 MB
  • Google PlayStore
Herunterladen Herunterladen(1.90)

Befreien Sie sich Ihre Kreativität mit unserem leistungsstarken 3D -Werkzeug mit Bildhauerei, Malerei und Kreation. Tauchen Sie mit unserer Testversion in die Welt der digitalen Kunst ein, die einen einmaligen dauerhaften In-App-Kauf bietet, um alle Funktionen freizuschalten. Hier ist, was Sie in der begrenzten Version erhalten:

  • Limitiert auf 4 Aktionen unter Beschränkt
  • Eine Schicht pro Objekt
  • Keine Exportfunktionen
  • Begrenztes internes Projektmanagement (Projekt kann nicht wieder geöffnet)

Skulptionsinstrumente

Unsere umfassenden Bildhauerwerkzeuge umfassen Ton, Abflach, glatt, Maske und viele andere Pinsel, mit denen Sie Ihre Kreation mit Präzision formen können. Verwenden Sie für die Hardsurface -Modellierung unser boolesches Schneidwerkzeug mit Trimbooleschen, mit Lasso, Rechteck und anderen Formen.

Schlaganpassung

Passen Sie unter anderem Ihre Striche mit Falloff, Alphas, Fliesen und Bleistiftdruck an. Speichern und laden Sie Ihre Tool -Voreinstellungen für einen personalisierten Workflow.

Malenwerkzeuge

Verbessern Sie Ihre Modelle mit Scheitelpunktmalereien mit Farbe, Rauheit und Metallness. Verwalten Sie einfach Ihre Materialvoreinstellungen für eine nahtlose Anwendung.

Schichten

Nehmen Sie Ihre Bildhauer- und Malvorgänge in getrennten Ebenen auf, um während des Erstellungsprozesses eine leichtere Iteration zu erhalten. Sowohl Bildhauer- als auch Malmaleveränderungen werden akribisch aufgezeichnet.

Multireolast -Skulption

Genießen Sie einen flexiblen Workflow, indem Sie zwischen mehreren Auflösungen Ihres Netzes wechseln, sodass Sie Ihre Arbeit auf verschiedenen Detailebenen verfeinern können.

Voxel -Remeshing

RECHEN SIE IHR MODELL, um ein einheitliches Detailniveau zu erreichen. Ideal zum Skizzieren von groben Formen zu Beginn Ihres kreativen Prozesses.

Dynamische Topologie

Verfeinern Sie Ihr Netz lokal unter Ihrem Pinsel, um eine automatische Detailverbesserung zu erhalten. Ihre Ebenen werden automatisch aktualisiert und Ihre Fortschritte beibehalten.

Dezimieren

Reduzieren Sie die Anzahl der Polygon -Anzahl Ihres Modells und erhalten Sie so viel Detail wie möglich und optimieren Sie die Leistung, ohne die Qualität zu beeinträchtigen.

Gesichtsgruppe

Segmentieren Sie Ihr Netz in Untergruppen mit dem Gesichtsgruppenwerkzeug und verbessern Sie die Kontrolle über die Struktur Ihres Modells.

Automatische UV -Auswastung

Verwenden Sie Gesichtsgruppen, um den automatischen UV -Auswechselprozess zu steuern, um eine optimale Texturzuordnung zu gewährleisten.

Backen

Übertragen Sie Scheitelpunktdaten wie Farbe, Rauheit, Metallness und kleine Details in Texturen. Konvertieren Sie umgekehrt Texturen in Scheitelpunktdaten oder Ebenen für vielseitige Verwendung.

Primitive Form

Starten Sie Ihre Kreationen von Grund auf neu, mit primitiven Formen wie Zylinder, Torussen, Röhren und Drehobjekten, wodurch Ihre anfängliche Designphase optimiert wird.

PBR -Rendering

Erleben Sie das atemberaubende PBR -Rendering mit Standardbeleuchtung und Schatten. Wechseln Sie bei Bedarf zu MATCAP, um eine herkömmliche Bildhauerschattierung zu erhalten.

Nachbearbeitung

Verbessern Sie Ihre Grafik mit Nachbearbeitungseffekten, einschließlich Bildschirmraumreflexion, Feldtiefe, Umgebungsverschluss und Tonzuordnung.

Exportieren und importieren

Unterstützung für den Exportieren und Importieren von GLTF-, OBJ-, STL- oder Ply -Formaten, um die Kompatibilität mit einer breiten Palette von 3D -Software zu gewährleisten.

Schnittstelle

Unsere benutzerfreundliche Benutzeroberfläche ist für ein optimales mobiles Erlebnis ausgelegt, das Anpassungsoptionen an Ihre Anforderungen angeht.

Was ist neu in der neuesten Version 1.90

Zuletzt aktualisiert am 18. April 2024:

  • Remesh: Quad -Remeshers haben jetzt versteckte Gesichter
  • Voxel: Fixe Voxel Remesh -Probleme, wenn versteckte Gesichter vorhanden sind
  • Voxel: Manchmal treten aufgrund von Schichten feste Abstürze auf
  • Glatt: Sehenswürdigkeitsmalerei Glättung Wenn die Lackintensität 100 Prozent überschreitet
  • Ebene: Logik der festen Zusammenführung für Voxel- und Join -Operationen
Kommentar schreiben
Ihr Kommentar(*)
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.