Nomad Sculpt
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最新版本 | 1.90 |
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更新日期 | May,04/2025 |
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开发者 | Hexanomad |
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系统要求 | Android 5.0+ |
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分类 | 艺术与设计 |
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大小 | 108.8 MB |
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Google PlayStore | ![]() |
标签: | 艺术与设计 |



通过我们强大的3D雕刻,绘画和创建工具释放您的创造力。通过我们的试用版,深入了解数字艺术的世界,该版本提供一次永久性内购买,以解锁所有功能。这是您在有限版本中获得的:
- 撤消/重做仅限于4个动作
- 每个对象一层
- 没有出口功能
- 内部项目管理有限(无法重新开放项目)
雕刻工具
我们全面的雕刻工具包括粘土,平坦,光滑,面具以及许多其他刷子,使您可以精确地塑造创作。对于硬表面建模,请使用套索,矩形和其他形状的装饰布尔切割工具。
中风定制
除其他参数以及其他参数外,还可以使用偏差,alpha,tiling和铅笔压力来定制笔触。保存和加载工具预设以提供个性化工作流程。
绘画工具
使用顶点绘画,使用颜色,粗糙度和金属来增强模型。轻松管理您的材料预设以进行无缝应用。
层
将您的雕刻和绘画操作记录在单独的图层中,以便在创建过程中更容易迭代。雕刻和绘画变化均经过精心记录。
多解决雕刻
通过在网格的多个分辨率之间切换来享受灵活的工作流程,从而使您可以以不同级别的细节来完善工作。
体素重新捕捉
迅速将您的模型重新放置以达到统一的细节水平。在创作过程开始时绘制粗糙形状的理想选择。
动态拓扑
在刷子下在本地完善您的网格,以增强自动详细信息。您的图层将自动更新,并保持进度。
十二期
在保留尽可能多的细节的同时,减少模型的多边形计数,在不牺牲质量的情况下优化性能。
脸部小组
使用面部组工具将网格分为子组,增强对模型结构的控制。
自动紫外线包装
利用脸部组来控制自动紫外线解析过程,以确保最佳纹理映射。
烘烤
将顶点数据(例如颜色,粗糙度,金属度和小规模的细节)传输到纹理中。相反,将纹理转换为顶点数据或用于多功能使用的图层。
原始形状
从划痕开始您的创作,从圆柱,圆柱,管和车床对象等原始形状开始,简化您的初始设计阶段。
PBR渲染
通过默认照明和阴影体验令人惊叹的PBR渲染。在需要时切换到传统雕刻阴影的MATCAP。
后处理
通过后处理效果,包括屏幕空间反射,景深,环境遮挡和音调映射来增强视觉效果。
出口和导入
支持在GLTF,OBJ,STL或PLY格式中导出和导入,以确保与各种3D软件的兼容性。
界面
我们用户友好的界面设计用于最佳的移动体验,并具有自定义选项,可根据您的需求进行调整。
最新版本1.90中的新功能
最后一次更新于2024年4月18日:
- remesh:Quad Remeshers现在保持隐藏的面孔
- 体素:固定的体素remesh问题当存在隐藏面孔时
- 体素:固定崩溃有时由于层而发生
- 光滑:添加的屏幕涂漆平滑如果油漆强度超过100%
- 层:修复了体素的合并逻辑并加入操作