Nomad Sculpt
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Dernière version | 1.90 |
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Mise à jour | May,04/2025 |
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Développeur | Hexanomad |
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Système d'exploitation | Android 5.0+ |
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Catégorie | Conception d'art |
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Taille | 108.8 MB |
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Google PlayStore | ![]() |
Mots clés: | Art et design |



Libérez votre créativité avec notre puissant outil de sculpture, de peinture et de création puissant. Plongez dans le monde de l'art numérique avec notre version d'essai, qui offre un achat permanent unique pour déverrouiller toutes les fonctionnalités. Voici ce que vous obtenez dans la version limitée:
- Annuler / Redo Limited à 4 actions
- Une couche par objet
- Aucune capacité d'exportation
- Gestion de projet interne limitée (ne peut pas rouvrir le projet)
Outils de sculpture
Notre ensemble complet d'outils de sculpture comprend l'argile, l'aplatissement, le lisse, le masque et de nombreux autres pinceaux qui vous permettent de façonner votre création avec précision. Pour la modélisation du Hardsurface, utilisez notre outil de coupe booléen Trim avec lasso, rectangle et autres formes.
Personnalisation de l'AVC
Personnalisez vos accidents vasculaires cérébraux avec des retombées, des alphas, des pêcheurs et une pression du crayon, entre autres paramètres. Enregistrez et chargez vos préréglages d'outils pour un flux de travail personnalisé.
Outils de peinture
Améliorez vos modèles avec la peinture au sommet, en utilisant la couleur, la rugosité et le métal. Gérez facilement vos préréglages matériels pour une application transparente.
Couches
Enregistrez vos opérations de sculpture et de peinture en couches séparées pour une itération plus facile pendant le processus de création. Les changements de sculpture et de peinture sont méticuleusement enregistrés.
Sculpture multicorpsolution
Profitez d'un flux de travail flexible en basculant entre plusieurs résolutions de votre maillage, vous permettant d'affiner votre travail à différents niveaux de détail.
Remeshing Voxel
Remenez rapidement votre modèle pour atteindre un niveau de détail uniforme. Idéal pour esquisser des formes rugueuses au début de votre processus créatif.
Topologie dynamique
Affinez votre maillage localement sous votre pinceau pour une amélioration automatique des détails. Vos calques mettaient automatiquement à jour, en maintenant vos progrès.
Décimer
Réduisez le nombre de polygones de votre modèle tout en préservant autant de détails que possible, en optimisant les performances sans sacrifier la qualité.
Groupe de visage
Segmentez votre maillage en sous-groupes à l'aide de l'outil de groupe de visage, améliorant le contrôle de la structure de votre modèle.
UV automatique UV
Utilisez des groupes de visage pour contrôler le processus de déballage UV automatique, assurant une cartographie de texture optimale.
Pâtisserie
Transférer des données de sommet comme la couleur, la rugosité, le métal et les détails à petite échelle en textures. Inversement, convertissez les textures en données de sommet ou couche pour une utilisation polyvalente.
Forme primitive
Commencez vos créations à partir de zéro avec des formes primitives comme les cylindres, les torines, les tubes et les objets de tour, rationalisant votre phase de conception initiale.
Rendu PBR
Découvrez un rendu PBR magnifique avec un éclairage et des ombres par défaut. Passez à MATCAP pour l'ombrage de sculpture traditionnel en cas de besoin.
Post-traitement
Améliorez vos visuels avec des effets post-traitement, y compris la réflexion sur l'espace d'écran, la profondeur du champ, l'occlusion ambiante et la cartographie des tons.
Exporter et importer
Prise en charge de l'exportation et de l'importation dans les formats GLTF, OBJ, STL ou PLY, garantissant la compatibilité avec une large gamme de logiciels 3D.
Interface
Notre interface conviviale est conçue pour une expérience mobile optimale, avec des options de personnalisation pour l'adapter à vos besoins.
Quoi de neuf dans la dernière version 1.90
Dernière mise à jour le 18 avril 2024:
- REMESH: les remelles quadruples gardent désormais des visages cachés
- Voxel: Problèmes de remes de voxel fixe lorsque des visages cachés sont présents
- Voxel: des accidents fixes se produisant parfois en raison de couches
- Smooth: Ajout de lissage de la peinture d'écran si l'intensité de la peinture dépasse 100%
- Couche: Logique de fusion fixe pour les opérations de voxel et de jointure