طرنيب Tarneeb
Tarneeb, ein beliebtes Kartenspiel in arabischen Ländern, insbesondere in der Levante, ist in den arabischen Golfstaaten als "Regel" bekannt. Das Hauptziel des Spiels ist es, aufeinanderfolgende Tarneeb -Runden zu gewinnen. Es betrifft vier Spieler, die in zwei Teams aufgeteilt sind, wobei jedes Team aus zwei Spielern besteht, die sich gegenseitig positioniert haben. Das Spiel wird in mehreren Runden fortgesetzt, bis ein Team als Gewinner auftaucht.
Das Spiel wird mit einem Standard-52-Karten-Deck mit Ausnahme von Jokern gespielt. Das Gameplay beginnt mit dem Spieler links vom Händler. In Tarneeb beginnt jede Runde mit einer Bietungsphase, beginnt mit dem Spieler rechts vom Händler. Die Gebotsbereiche von 7 bis 13, bekannt als "Cabot" oder "Lebern". Der höchste Bieter kann den Tarneeb -Anzug auswählen.
Wenn ein Team sein Angebot nicht erfüllt, verlieren sie während des Gameplays Punkte, die dem Unterschied entsprechen. Wenn ein Team beispielsweise für 10 bietet, aber nur 9 Tricks gewinnt, verlieren es 1 Punkt, während das gegnerische Team Punkte für die Tricks gewinnt, die sie gewonnen haben, was in diesem Fall 4 Punkte wären, wenn es 4 Tricks gewinnen würde. Wenn das gegnerische Team 5 Tricks gewinnt, gilt das Angebot als "Betrug", und das Bieterteam verliert zusätzliche Punkte.
Das Spiel schließt, wenn eines der Teams eine vorgegebene Punktzahl erreicht, entweder 61 oder 31 Punkte, basierend auf der Vereinbarung, die vor dem Start des Spiels getroffen wurde.
Die Kartenhierarchie in Tarneeb lautet wie folgt:
- A (ACE) - als "geschnitten" bezeichnet.
- K (König) - bezeichnet als "Sheikh"
- Q (Königin) - als "Mädchen" bezeichnet
- J (Jack) - bezeichnet als "geboren"
- Dann in absteigender Reihenfolge von 10 bis 2
طرنيب Tarneeb





Tarneeb, ein beliebtes Kartenspiel in arabischen Ländern, insbesondere in der Levante, ist in den arabischen Golfstaaten als "Regel" bekannt. Das Hauptziel des Spiels ist es, aufeinanderfolgende Tarneeb -Runden zu gewinnen. Es betrifft vier Spieler, die in zwei Teams aufgeteilt sind, wobei jedes Team aus zwei Spielern besteht, die sich gegenseitig positioniert haben. Das Spiel wird in mehreren Runden fortgesetzt, bis ein Team als Gewinner auftaucht.
Das Spiel wird mit einem Standard-52-Karten-Deck mit Ausnahme von Jokern gespielt. Das Gameplay beginnt mit dem Spieler links vom Händler. In Tarneeb beginnt jede Runde mit einer Bietungsphase, beginnt mit dem Spieler rechts vom Händler. Die Gebotsbereiche von 7 bis 13, bekannt als "Cabot" oder "Lebern". Der höchste Bieter kann den Tarneeb -Anzug auswählen.
Wenn ein Team sein Angebot nicht erfüllt, verlieren sie während des Gameplays Punkte, die dem Unterschied entsprechen. Wenn ein Team beispielsweise für 10 bietet, aber nur 9 Tricks gewinnt, verlieren es 1 Punkt, während das gegnerische Team Punkte für die Tricks gewinnt, die sie gewonnen haben, was in diesem Fall 4 Punkte wären, wenn es 4 Tricks gewinnen würde. Wenn das gegnerische Team 5 Tricks gewinnt, gilt das Angebot als "Betrug", und das Bieterteam verliert zusätzliche Punkte.
Das Spiel schließt, wenn eines der Teams eine vorgegebene Punktzahl erreicht, entweder 61 oder 31 Punkte, basierend auf der Vereinbarung, die vor dem Start des Spiels getroffen wurde.
Die Kartenhierarchie in Tarneeb lautet wie folgt:
- A (ACE) - als "geschnitten" bezeichnet.
- K (König) - bezeichnet als "Sheikh"
- Q (Königin) - als "Mädchen" bezeichnet
- J (Jack) - bezeichnet als "geboren"
- Dann in absteigender Reihenfolge von 10 bis 2