Till you Last: Safe Zone
SANDBOX: Strategischer endloser Verteidigungsbasisbau und Einheitenüberlebenssimulator! Die Early-Access-Version ist jetzt verfügbar! Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Dies ist ein lässiger und realistischer Sandbox-Simulator mit endlosen Verteidigungsbasiskonstruktionen, Einheitenmanagement und Überlebenselementen! Vergrößern Sie Ihr Gebiet, verwandeln Sie es in eine sichere Festung, retten Sie Zivilisten, integrieren Sie sie in Ihre Bevölkerung oder evakuieren Sie sie, um ihre ultimative Sicherheit zu gewährleisten! Verbessern Sie die Lebensqualität Ihres Volkes und nutzen Sie eine Vielzahl von Taktiken und Strategien, um Feinde und Infizierte zu eliminieren, indem Sie eine Vielzahl von Einheiten, Land- und Luftfahrzeugen (in Entwicklung), Gebäuden und Waffen einsetzen und zufällige Ereignisse lösen, die von kleineren bis hin zu katastrophalen Ereignissen reichen ( In der Entwicklung), alles unter der Kontrolle Ihres Telefons!
Sandbox-Gaming-Erlebnis zum Greifen nah!
Inspiriert von Survival Colony-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen auf dem PC und mit zu implementierenden Survival-Elementen.
Mindestkonfigurationsanforderungen (um eine akzeptable Leistung zu gewährleisten):
Gerät: Oppo A5S oder höher CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder höher GPU: PowerVR GE8320 oder höher RAM: 3 GB oder mehr Speicher
Version v0.1 wurde veröffentlicht!
Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox Funktion und Logik von Einheiten und Gebäuden Endlose Welle von Zombies: Mit jedem Kill werden sie schneller Verwaltung von Zivilisten/Arbeitern/Bauarbeitern Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung Einheits-, Gebäude- und Ressourcenschonung Eine zuverlässige Hauptwachekanone mit Level-Upgrades Einfacher grundlegender Technologiebaum Taktisches Befehlssystem der Einheit
Version v0.2 (in Entwicklung):
Gemeldete Fehlerbehebungen – Spieler-Feedback erforderlich! Danke! Frühe Funktionsverbesserungen Fahrzeuge: Zivile und militärische Fahrzeuge Zufällige interaktive Ereignisse: Absturz eines zivilen Rettungsbusses, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Abwurf wichtiger Ressourcen – muss verbessert werden Hauptverbesserungen und -funktionen für die Aufrüstung der Wachgeschütze Spielervorschläge: Sammeln
Version v0.3 (nicht gestartet):
Gemeldete Fehlerbehebungen – Spieler-Feedback erforderlich! Danke! Rettungsaktionen für Zivilisten und VIPs Abenteuer Ausführlicher Technologiebaum und Upgrades Geräteausstattung und Anpassung Sprengstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen Bemannter/unbemannter Wachturm Residentes Emotionssystem (Glück und Traurigkeit)
Version v0.4 (nicht gestartet):
Weitere Sandbox-Optionen: Rastergröße Starteinheit Startressourcen Feindvarianten und andere Weltarten: Feindpfad- und Logikverbesserungen menschlicher Angreifer Einheitsbunkersystem
v0.5-Version (nicht gestartet):
Kunst- und Animationsverbesserungen/Remastered! FPS-Leistungsoptimierung! Zufällige Ereignisse im Abenteuer
v0.6-Version (nicht gestartet):
Wettersystem circadianes System Isolationseinrichtung Infizieren Sie das System
Weitere zu implementierende Funktionen:
Einheitenanpassung Theme-Anpassung Und noch mehr Ideen!
Dieses Projekt wird erst dann fertig sein, wenn ich damit zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Bekannte Probleme/Bugs:
- Nach dem Laden eines gespeicherten Spiels werden Mauern/Befestigungen verdoppelt/dreifach gestapelt (wodurch Ihre Mauern superstark werden, wie es der zukünftige Präsident wünscht)
- Wenn man ein gespeichertes Spiel fortsetzt, sind Zombies/Infizierte mit 5000 Kills, 1000 Evakuierungen und mehr extrem schnell
- Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, aber im Moment leider keine Priorität)
- Das Installationspaket ist ziemlich groß, das liegt an der Gameplay-Animation (ich habe unkomprimierte Frames des GIF verwendet, um die Animation glatt und klar zu machen)
- (Priorität) Gerettete Überlebende, die beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels in Notunterkünften verschwinden, werden im nächsten Update behoben. Die aktuelle Problemumgehung besteht darin, sie vor dem Beenden des Spiels per Hubschrauber zu evakuieren.
- Beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels bleibt eine einzelne tote Einheit am Leben
- Beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels wird die Anzahl der Arbeiter und Bauarbeiter auf 4/5 zurückgesetzt
- Manchmal bleiben Bauherren stecken, wenn sie etwas Unsichtbares bauen (sie können immer noch daran arbeiten, mit den neuesten Build- und Unbuild-Befehlen zu bauen und zu deinstallieren)
- Manchmal bleiben Bauarbeiter zwischen bereits gebauten Wänden stecken. Sie können das Fingerwerkzeug in den Hilfsprogrammoptionen verwenden, um mit den Einheiten zu interagieren
- Arbeiter gehen manchmal weg und Sie können die Sammelwerkzeuge wechseln, um sie wieder an die Arbeit zu bringen
Till you Last: Safe Zone





SANDBOX: Strategischer endloser Verteidigungsbasisbau und Einheitenüberlebenssimulator! Die Early-Access-Version ist jetzt verfügbar! Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Dies ist ein lässiger und realistischer Sandbox-Simulator mit endlosen Verteidigungsbasiskonstruktionen, Einheitenmanagement und Überlebenselementen! Vergrößern Sie Ihr Gebiet, verwandeln Sie es in eine sichere Festung, retten Sie Zivilisten, integrieren Sie sie in Ihre Bevölkerung oder evakuieren Sie sie, um ihre ultimative Sicherheit zu gewährleisten! Verbessern Sie die Lebensqualität Ihres Volkes und nutzen Sie eine Vielzahl von Taktiken und Strategien, um Feinde und Infizierte zu eliminieren, indem Sie eine Vielzahl von Einheiten, Land- und Luftfahrzeugen (in Entwicklung), Gebäuden und Waffen einsetzen und zufällige Ereignisse lösen, die von kleineren bis hin zu katastrophalen Ereignissen reichen ( In der Entwicklung), alles unter der Kontrolle Ihres Telefons!
Sandbox-Gaming-Erlebnis zum Greifen nah!
Inspiriert von Survival Colony-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen auf dem PC und mit zu implementierenden Survival-Elementen.
Mindestkonfigurationsanforderungen (um eine akzeptable Leistung zu gewährleisten):
Gerät: Oppo A5S oder höher CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder höher GPU: PowerVR GE8320 oder höher RAM: 3 GB oder mehr Speicher
Version v0.1 wurde veröffentlicht!
Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox Funktion und Logik von Einheiten und Gebäuden Endlose Welle von Zombies: Mit jedem Kill werden sie schneller Verwaltung von Zivilisten/Arbeitern/Bauarbeitern Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung Einheits-, Gebäude- und Ressourcenschonung Eine zuverlässige Hauptwachekanone mit Level-Upgrades Einfacher grundlegender Technologiebaum Taktisches Befehlssystem der Einheit
Version v0.2 (in Entwicklung):
Gemeldete Fehlerbehebungen – Spieler-Feedback erforderlich! Danke! Frühe Funktionsverbesserungen Fahrzeuge: Zivile und militärische Fahrzeuge Zufällige interaktive Ereignisse: Absturz eines zivilen Rettungsbusses, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Abwurf wichtiger Ressourcen – muss verbessert werden Hauptverbesserungen und -funktionen für die Aufrüstung der Wachgeschütze Spielervorschläge: Sammeln
Version v0.3 (nicht gestartet):
Gemeldete Fehlerbehebungen – Spieler-Feedback erforderlich! Danke! Rettungsaktionen für Zivilisten und VIPs Abenteuer Ausführlicher Technologiebaum und Upgrades Geräteausstattung und Anpassung Sprengstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen Bemannter/unbemannter Wachturm Residentes Emotionssystem (Glück und Traurigkeit)
Version v0.4 (nicht gestartet):
Weitere Sandbox-Optionen: Rastergröße Starteinheit Startressourcen Feindvarianten und andere Weltarten: Feindpfad- und Logikverbesserungen menschlicher Angreifer Einheitsbunkersystem
v0.5-Version (nicht gestartet):
Kunst- und Animationsverbesserungen/Remastered! FPS-Leistungsoptimierung! Zufällige Ereignisse im Abenteuer
v0.6-Version (nicht gestartet):
Wettersystem circadianes System Isolationseinrichtung Infizieren Sie das System
Weitere zu implementierende Funktionen:
Einheitenanpassung Theme-Anpassung Und noch mehr Ideen!
Dieses Projekt wird erst dann fertig sein, wenn ich damit zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!
Bekannte Probleme/Bugs:
- Nach dem Laden eines gespeicherten Spiels werden Mauern/Befestigungen verdoppelt/dreifach gestapelt (wodurch Ihre Mauern superstark werden, wie es der zukünftige Präsident wünscht)
- Wenn man ein gespeichertes Spiel fortsetzt, sind Zombies/Infizierte mit 5000 Kills, 1000 Evakuierungen und mehr extrem schnell
- Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, aber im Moment leider keine Priorität)
- Das Installationspaket ist ziemlich groß, das liegt an der Gameplay-Animation (ich habe unkomprimierte Frames des GIF verwendet, um die Animation glatt und klar zu machen)
- (Priorität) Gerettete Überlebende, die beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels in Notunterkünften verschwinden, werden im nächsten Update behoben. Die aktuelle Problemumgehung besteht darin, sie vor dem Beenden des Spiels per Hubschrauber zu evakuieren.
- Beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels bleibt eine einzelne tote Einheit am Leben
- Beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels wird die Anzahl der Arbeiter und Bauarbeiter auf 4/5 zurückgesetzt
- Manchmal bleiben Bauherren stecken, wenn sie etwas Unsichtbares bauen (sie können immer noch daran arbeiten, mit den neuesten Build- und Unbuild-Befehlen zu bauen und zu deinstallieren)
- Manchmal bleiben Bauarbeiter zwischen bereits gebauten Wänden stecken. Sie können das Fingerwerkzeug in den Hilfsprogrammoptionen verwenden, um mit den Einheiten zu interagieren
- Arbeiter gehen manchmal weg und Sie können die Sammelwerkzeuge wechseln, um sie wieder an die Arbeit zu bringen