Till you Last: Safe Zone

Android 6.0+
版本號:0.1.2
87.7 MB
下載

SANDBOX:策略型無盡防禦基地建造與單位生存模擬器!搶先體驗版現已推出!感謝您的支持!

這是一款休閑寫實的無盡防禦基地建造、單位管理和生存元素沙盒模擬器!發展壯大您的區域,將其變成安全的堡壘,營救平民,將其納入您的居民群體或將其疏散以確保其最終安全!提高您的人民生活質量,利用各種戰術和策略,使用各種單位、陸地和空中車輛(開發中)、建築物和武器來消滅敵人和感染者,解決從輕微到災難性事件的隨機事件(開發中),所有這些都在您的手機掌控之中!

指尖上的沙盒遊戲體驗!

靈感來源於PC上的生存殖民地、RTS和沙盒模擬遊戲,並加入了待實現的生存元素。

最低配置要求(以保證可接受的性能):

設備:Oppo A5S或更高配置 CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)或更高配置 GPU:PowerVR GE8320或更高配置 RAM:3GB或更大內存

v0.1版本已發布!

無盡防禦哨所/基地建造生存RTS沙盒 單位和建築物的功能和邏輯 無盡僵屍潮:每次擊殺都會變得更快 平民/工人/建築工人管理 資源收集邏輯和需求 單位、建築物和資源保存 一個可靠的主哨戒炮,帶等級升級 簡單的基本科技樹 單位戰術指揮係統

v0.2版本(開發中):

已報告的錯誤修複 - 需要玩家的反饋!謝謝! 早期功能改進 車輛:民用和軍用車輛 隨機互動事件:平民救援巴士墜毀、直升機墜毀、飛機墜毀、重要資源空投 - 需要改進 主哨戒炮升級改進和功能 玩家建議:收集中

v0.3版本(未開始):

已報告的錯誤修複 - 需要玩家的反饋!謝謝! 平民和VIP營救行動 探險 深入的科技樹和升級 單位裝備和個性化定製 爆炸物:炮兵、榴彈發射器、火箭 有人/無人崗樓 居民情緒(快樂和悲傷)係統

v0.4版本(未開始):

更多沙盒選項: 網格大小 起始單位 起始資源 敵人變種和其他世界物種: 敵人路徑和邏輯改進 人類襲擊者 單位掩體係統

v0.5版本(未開始):

美術和動畫改進/重製! FPS性能優化! 探險中的隨機事件

v0.6版本(未開始):

天氣係統 晝夜循環係統 隔離設施 感染係統

待實現的其他功能:

單位自定義 主題自定義 以及更多設想!

在我對這個項目滿意之前,它都不會完成。感謝您的支持!

已知問題/錯誤:

  • 加載已保存的遊戲後,牆壁/防禦工事會加倍/三倍疊加(使您的牆壁像未來總統想要的那樣超級堅固)
  • 在繼續已保存的遊戲時,僵屍/感染者在擊殺5000次、疏散1000次及以上時速度極快
  • 主菜單FPS較低(正在調查,但目前不是優先事項,抱歉)
  • 安裝包相當大,這是由於遊戲玩法動畫造成的(我使用了GIF的未壓縮幀來使動畫流暢清晰)
  • (優先級)在繼續已保存的遊戲時,被營救的幸存者在收容所中消失,將在下一個更新中修複,目前解決方法是在退出遊戲前用直升機疏散他們。
  • 繼續已保存的遊戲時,已經死亡的單個單位還活著
  • 繼續已保存的遊戲時,工人和建築工人數重置為4/5
  • 有時建築工人卡在建造看不見的東西上(他們仍然可以工作來建造和取消建造最新的建造和取消建造命令)
  • 有時建築工人卡在已建成的牆壁之間,您可以使用實用程序選項中的手指工具來與單位互動
  • 工人有時會走開,您可以切換收集工具以讓他們回去工作
完整內容
Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

標籤: 戰略
3.1
Android 6.0+
版本號:0.1.2
87.7 MB

SANDBOX:策略型無盡防禦基地建造與單位生存模擬器!搶先體驗版現已推出!感謝您的支持!

這是一款休閑寫實的無盡防禦基地建造、單位管理和生存元素沙盒模擬器!發展壯大您的區域,將其變成安全的堡壘,營救平民,將其納入您的居民群體或將其疏散以確保其最終安全!提高您的人民生活質量,利用各種戰術和策略,使用各種單位、陸地和空中車輛(開發中)、建築物和武器來消滅敵人和感染者,解決從輕微到災難性事件的隨機事件(開發中),所有這些都在您的手機掌控之中!

指尖上的沙盒遊戲體驗!

靈感來源於PC上的生存殖民地、RTS和沙盒模擬遊戲,並加入了待實現的生存元素。

最低配置要求(以保證可接受的性能):

設備:Oppo A5S或更高配置 CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)或更高配置 GPU:PowerVR GE8320或更高配置 RAM:3GB或更大內存

v0.1版本已發布!

無盡防禦哨所/基地建造生存RTS沙盒 單位和建築物的功能和邏輯 無盡僵屍潮:每次擊殺都會變得更快 平民/工人/建築工人管理 資源收集邏輯和需求 單位、建築物和資源保存 一個可靠的主哨戒炮,帶等級升級 簡單的基本科技樹 單位戰術指揮係統

v0.2版本(開發中):

已報告的錯誤修複 - 需要玩家的反饋!謝謝! 早期功能改進 車輛:民用和軍用車輛 隨機互動事件:平民救援巴士墜毀、直升機墜毀、飛機墜毀、重要資源空投 - 需要改進 主哨戒炮升級改進和功能 玩家建議:收集中

v0.3版本(未開始):

已報告的錯誤修複 - 需要玩家的反饋!謝謝! 平民和VIP營救行動 探險 深入的科技樹和升級 單位裝備和個性化定製 爆炸物:炮兵、榴彈發射器、火箭 有人/無人崗樓 居民情緒(快樂和悲傷)係統

v0.4版本(未開始):

更多沙盒選項: 網格大小 起始單位 起始資源 敵人變種和其他世界物種: 敵人路徑和邏輯改進 人類襲擊者 單位掩體係統

v0.5版本(未開始):

美術和動畫改進/重製! FPS性能優化! 探險中的隨機事件

v0.6版本(未開始):

天氣係統 晝夜循環係統 隔離設施 感染係統

待實現的其他功能:

單位自定義 主題自定義 以及更多設想!

在我對這個項目滿意之前,它都不會完成。感謝您的支持!

已知問題/錯誤:

  • 加載已保存的遊戲後,牆壁/防禦工事會加倍/三倍疊加(使您的牆壁像未來總統想要的那樣超級堅固)
  • 在繼續已保存的遊戲時,僵屍/感染者在擊殺5000次、疏散1000次及以上時速度極快
  • 主菜單FPS較低(正在調查,但目前不是優先事項,抱歉)
  • 安裝包相當大,這是由於遊戲玩法動畫造成的(我使用了GIF的未壓縮幀來使動畫流暢清晰)
  • (優先級)在繼續已保存的遊戲時,被營救的幸存者在收容所中消失,將在下一個更新中修複,目前解決方法是在退出遊戲前用直升機疏散他們。
  • 繼續已保存的遊戲時,已經死亡的單個單位還活著
  • 繼續已保存的遊戲時,工人和建築工人數重置為4/5
  • 有時建築工人卡在建造看不見的東西上(他們仍然可以工作來建造和取消建造最新的建造和取消建造命令)
  • 有時建築工人卡在已建成的牆壁之間,您可以使用實用程序選項中的手指工具來與單位互動
  • 工人有時會走開,您可以切換收集工具以讓他們回去工作
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