Für die PC-Portierung von „The Last of Us Part 2“ ist ein PSN-Konto erforderlich
The Last of Us Part II PC-Veröffentlichung: PSN-Kontoanforderung sorgt für Kontroverse
Die bevorstehende PC-Veröffentlichung von The Last of Us Part II Remastered am 3. April 2025 bringt einen umstrittenen Vorbehalt mit sich: Ein PlayStation Network (PSN)-Konto ist obligatorisch. Diese Anforderung, die bereits bei früheren Sony-PC-Ports umstritten war, löst bei potenziellen Spielern eine erneute Debatte aus.
Während die Veröffentlichung dieser gefeierten Fortsetzung auf Steam eine willkommene Neuigkeit für PC-Spieler ist, erweist sich die Notwendigkeit eines PSN-Kontos als erhebliches Hindernis. Auch das Original The Last of Us Part I, das 2022 auf dem PC veröffentlicht wurde, erfüllte diese Anforderung, und die Praxis wird mit diesem mit Spannung erwarteten Remaster fortgesetzt. Auf der Steam-Seite wird eindeutig darauf hingewiesen, dass ein PSN-Konto erforderlich ist, entweder ein neues oder ein verknüpftes bestehendes Konto.
Dies ist nicht das erste Mal, dass die Strategie von Sony auf Gegenreaktionen stößt. Die starke negative Reaktion auf eine ähnliche Anforderung für Helldivers 2 im letzten Jahr veranlasste Sony sogar dazu, den Kurs zu ändern und sie vor der Veröffentlichung zu entfernen.
Sonys Strategie: PSN-Reichweite erweitern?
Der Grund für die Verpflichtung eines PSN-Kontos bleibt für einen Einzelspielertitel wie The Last of Us Part II unklar. Während andere PC-Portierungen von Sony, wie etwa Ghost of Tsushima, die Anforderung aufgrund von Multiplayer-Funktionen oder PlayStation-Overlay-Zugriff rechtfertigen, ist dies hier nicht der Fall. Der Schritt deutet auf eine umfassendere Strategie hin, um PC-Spieler zu ermutigen, sich mit dem Sony-Ökosystem auseinanderzusetzen. Dies ist eine kommerziell sinnvolle Entscheidung, die jedoch das Risiko birgt, einen Teil des potenziellen Publikums abzuschrecken.
Die Unannehmlichkeiten beim Einrichten oder Verknüpfen eines PSN-Kontos stellen für einige eine kleine Hürde dar, aber die fehlende PSN-Verfügbarkeit in bestimmten Regionen stellt ein größeres Hindernis dar und schließt möglicherweise eine Reihe von Spielern aus. Diese Einschränkung der Barrierefreiheit steht im Widerspruch zum Ruf der Last of Us-Serie für Inklusivität und kann möglicherweise zu weiteren negativen Rückmeldungen führen. Kurz gesagt: Während das PC-Debüt des Spiels aufregend ist, wirft die PSN-Anforderung einen Schatten auf die ansonsten positive Ankündigung.
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