A porta para PC de The Last of Us Part 2 exigirá uma conta PSN

Jan 20,25

Lançamento para PC de The Last of Us Parte II: requisitos de conta PSN geram controvérsia

O próximo lançamento para PC de The Last of Us Part II Remastered em 3 de abril de 2025, vem com uma advertência controversa: uma conta na PlayStation Network (PSN) é obrigatória. Este requisito, que já é um ponto de discórdia nas versões anteriores para PC da Sony, está provocando um debate renovado entre os possíveis jogadores.

Embora a chegada desta aclamada sequência ao Steam seja uma boa notícia para os jogadores de PC, a necessidade de uma conta PSN está se mostrando um obstáculo significativo. O The Last of Us Part I original, lançado para PC em 2022, também compartilhava esse requisito, e a prática continua com esta remasterização altamente antecipada. A página do Steam afirma claramente a necessidade de uma conta PSN, seja uma nova ou uma conta existente vinculada.

Esta não é a primeira vez que a estratégia da Sony enfrenta reações adversas. A forte reação negativa a um requisito semelhante para Helldivers 2 no ano passado até levou a Sony a reverter o curso e removê-lo antes do lançamento.

Estratégia da Sony: expandir o alcance da PSN?

A lógica por trás da obrigatoriedade de uma conta PSN permanece obscura para um título single-player como The Last of Us Part II. Embora outras portas para PC da Sony, como Ghost of Tsushima, justifiquem o requisito devido aos recursos multijogador ou ao acesso de sobreposição do PlayStation, este não é o caso aqui. A medida sugere uma estratégia mais ampla para encorajar os jogadores de PC a se envolverem com o ecossistema da Sony, uma decisão comercialmente sólida, mas que corre o risco de alienar uma parte do seu público potencial.

A inconveniência de configurar ou vincular uma conta PSN é um pequeno obstáculo para alguns, mas a falta de disponibilidade da PSN em certas regiões apresenta uma barreira mais significativa, potencialmente excluindo vários jogadores. Essa limitação de acessibilidade entra em conflito com a reputação de inclusão da série Last of Us, potencialmente gerando mais feedback negativo. Resumindo, embora a estreia do jogo para PC seja emocionante, a exigência da PSN lança uma sombra sobre o anúncio que de outra forma seria positivo.

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