Le port PC de The Last of Us Part 2 nécessitera un compte PSN

Jan 20,25

Sortie PC de The Last of Us Part II : l'exigence d'un compte PSN suscite la controverse

La prochaine sortie PC de The Last of Us Part II Remastered le 3 avril 2025, s'accompagne d'une mise en garde controversée : un compte PlayStation Network (PSN) est obligatoire. Cette exigence, déjà un point de discorde avec les précédents ports PC de Sony, suscite un nouveau débat parmi les acteurs potentiels.

Bien que l'arrivée de cette suite acclamée sur Steam soit une bonne nouvelle pour les joueurs sur PC, la nécessité d'un compte PSN s'avère une pierre d'achoppement importante. L'original The Last of Us Part I, sorti sur PC en 2022, partageait également cette exigence, et la pratique se poursuit avec ce remaster très attendu. La page Steam indique clairement la nécessité d'un compte PSN, qu'il s'agisse d'un nouveau compte ou d'un compte existant lié.

Ce n'est pas la première fois que la stratégie de Sony est confrontée à des réactions négatives. La forte réaction négative à une exigence similaire pour Helldivers 2 l'année dernière a même incité Sony à faire marche arrière et à le supprimer avant le lancement.

Stratégie de Sony : étendre la portée du PSN ?

La justification derrière l'obligation d'un compte PSN reste floue pour un titre solo comme The Last of Us Part II. Alors que d'autres ports PC Sony, tels que Ghost of Tsushima, justifient cette exigence en raison des fonctionnalités multijoueurs ou de l'accès à la superposition PlayStation, ce n'est pas le cas ici. Cette décision suggère une stratégie plus large visant à encourager les joueurs sur PC à s'engager dans l'écosystème de Sony, une décision commercialement judicieuse, mais qui risque d'aliéner une partie de son public potentiel.

L'inconvénient de créer ou de lier un compte PSN est un obstacle mineur pour certains, mais le manque de disponibilité du PSN dans certaines régions présente un obstacle plus important, excluant potentiellement un certain nombre de joueurs. Cette limitation d'accessibilité entre en conflit avec la réputation d'inclusivité de la série Last of Us, générant potentiellement d'autres commentaires négatifs. En bref, même si les débuts du jeu sur PC sont passionnants, l'exigence du PSN jette une ombre sur l'annonce par ailleurs positive.

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