La porta PC di The Last of Us Parte 2 richiederà un account PSN
Rilascio di The Last of Us Parte II su PC: i requisiti per l'account PSN suscitano polemiche
L'imminente uscita per PC di The Last of Us Part II Remastered il 3 aprile 2025 presenta un controverso avvertimento: un account PlayStation Network (PSN) è obbligatorio. Questo requisito, già motivo di contesa con le precedenti conversioni su PC di Sony, sta suscitando un rinnovato dibattito tra i potenziali giocatori.
Sebbene l'arrivo di questo acclamato seguito su Steam sia una buona notizia per i giocatori PC, la necessità di un account PSN si sta rivelando un ostacolo significativo. Anche l'originale The Last of Us Part I, pubblicato su PC nel 2022, condivideva questo requisito e la pratica continua con questo attesissimo remaster. La pagina Steam indica chiaramente la necessità di un account PSN, uno nuovo o un account esistente collegato.
Questa non è la prima volta che la strategia di Sony subisce una reazione negativa. La forte reazione negativa a un requisito simile per Helldivers 2 l'anno scorso ha addirittura spinto Sony a invertire la rotta e rimuoverlo prima del lancio.
La strategia di Sony: espandere la portata di PSN?
La logica alla base dell'obbligo di un account PSN non è chiara per un titolo per giocatore singolo come The Last of Us Part II. Mentre altri porting per PC Sony, come Ghost of Tsushima, giustificano il requisito a causa delle funzionalità multiplayer o dell'accesso overlay PlayStation, in questo caso non è questo il caso. La mossa suggerisce una strategia più ampia per incoraggiare i giocatori PC a impegnarsi con l'ecosistema di Sony, una decisione commercialmente valida, ma che rischia di alienare una parte del suo potenziale pubblico.
L'inconveniente di creare o collegare un account PSN è un ostacolo minore per alcuni, ma la mancanza di disponibilità PSN in alcune regioni rappresenta una barriera più significativa, potenzialmente escludendo un certo numero di giocatori. Questa limitazione di accessibilità si scontra con la reputazione di inclusività della serie Last of Us, generando potenzialmente ulteriori feedback negativi. In breve, anche se il debutto del gioco su PC è entusiasmante, i requisiti PSN gettano un'ombra sull'annuncio altrimenti positivo.
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