El port para PC de The Last of Us Part 2 requerirá una cuenta de PSN
Lanzamiento para PC de The Last of Us Part II: el requisito de una cuenta de PSN genera controversia
El próximo lanzamiento para PC de The Last of Us Part II Remastered el 3 de abril de 2025, viene con una advertencia controvertida: una cuenta de PlayStation Network (PSN) es obligatoria. Este requisito, que ya es un punto de discordia con versiones anteriores de PC de Sony, está provocando un renovado debate entre los posibles jugadores.
Si bien la llegada de esta aclamada secuela a Steam es una buena noticia para los jugadores de PC, la necesidad de una cuenta de PSN está resultando un obstáculo importante. El The Last of Us Part I original, lanzado para PC en 2022, también compartía este requisito, y la práctica continúa con esta remasterización tan esperada. La página de Steam establece claramente la necesidad de una cuenta de PSN, ya sea una nueva o una cuenta existente vinculada.
Esta no es la primera vez que la estrategia de Sony se enfrenta a una reacción violenta. La fuerte reacción negativa a un requisito similar para Helldivers 2 el año pasado incluso llevó a Sony a cambiar de rumbo y eliminarlo antes del lanzamiento.
La estrategia de Sony: ¿Ampliar el alcance de PSN?
La razón detrás de exigir una cuenta de PSN aún no está clara para un título para un jugador como The Last of Us Part II. Mientras que otros ports de Sony para PC, como Ghost of Tsushima, justifican el requisito debido a las funciones multijugador o al acceso superpuesto de PlayStation, este no es el caso. La medida sugiere una estrategia más amplia para alentar a los jugadores de PC a interactuar con el ecosistema de Sony, una decisión comercialmente sólida, pero que corre el riesgo de alienar a una parte de su audiencia potencial.
El inconveniente de configurar o vincular una cuenta de PSN es un obstáculo menor para algunos, pero la falta de disponibilidad de PSN en ciertas regiones presenta una barrera más importante, que potencialmente excluye a varios jugadores. Esta limitación de accesibilidad choca con la reputación de inclusión de la serie Last of Us, lo que podría generar más comentarios negativos. En resumen, si bien el debut del juego en PC es emocionante, el requisito de PSN ensombrece el anuncio, que de otro modo sería positivo.
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