Ehemalige Call of Duty Devs machen das erste offizielle Kickboxer-Videospiel-aber ist Jean-Claude Van Damme darin?

Mar 17,25

Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen das erste Videospiel, das auf dem legendären Kickboxer Martial Arts Film Franchise basiert. Die in Los Angeles ansässige Force Multiplier Studios arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den Filmemachern hinter dem jüngsten Neustart der Kickboxer- Trilogie, zusammen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken.

Jean-Claude Van Damme, Star des ursprünglichen Kickboxer -Films von 1989 und seine nachfolgenden Neustarts, ist ein wichtiger Teil des Vermächtnisses des Franchise. Während er im Original und im Neustart von 1989 in Kickboxer: Vengeance zusammen mit Dave Bautista die Hauptrolle spielte, bleibt seine Beteiligung an dem kommenden Videospiel unbestätigt. Die dritte Folge der Neustart -Trilogie Kickboxer: Armageddon ist in diesem Frühjahr für die Produktion vorgesehen.

Dieses Logo ist alles, was wir jetzt im Kickboxer -Videospiel haben.
Das derzeit in der frühen Entwicklung stehende Spiel verspricht, das reichhaltige Geschichtenerzählen der Kickboxer -Filme mit intensiven, kinetischen Kampfkünsten zu mischen. Force Multiplier Studios beschreibt es als "hochkarätige Brawler" mit ikonischen Charakteren und Orten aus der Franchise.

Während Force Multiplierstudios bestätigt hat, dass sie Lizenzen für zahlreiche Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer- Universum besitzen, bleiben sie weiter über Jean-Claude Van Dammes Teilnahme. Brent Friedman, Chief Creative Officer bei Force Multiplier Studios, erklärte: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme ... wir werden später im Jahr viel mehr zu teilen haben."

Force Multiplierstudios, Mitbegründer von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi, verfügt über ein Team mit umfangreichen Erfahrung in der AAA-Spielentwicklung, die an Titeln wie Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kubat gearbeitet haben.

Spielen "Kickboxer ist mehr als nur ein Film; es ist ein kulturelles Phänomen", sagt Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von *Kickboxer: Armageddon *. Er drückt Aufregung über die Zusammenarbeit mit Force Multiplier Studios aus, um ein Spielerlebnis zu schaffen, das den Originalfilm ausgezeichnet hat und gleichzeitig innovatives Gameplay einbezieht.

Force Multiplier Studios veröffentlichte zuvor Karnivus , einen Kampfschützen in Fortnite. Das Kickboxer -Spiel stellt jedoch einen bedeutenden Schritt für das Team dar, das darauf abzielt, das Kampfgenre mit dynamischen Schlägermechanik, exotischen Standorten und innovativem Umweltkampf zu revolutionieren. Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, hebt ihr Engagement für Innovationen in diesem neuen Projekt hervor.

Weitere Details, einschließlich Screenshots und ein Trailer, werden später in diesem Jahr erwartet.

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