Бывшие Dight Devs делают первую в истории официальную видеоигру Kickboxer-но в ней Жан-Клод ван Дамм?

Mar 17,25

Бывшие разработчики Call of Duty создают первую в мире видеоигр, основанную на культовой франшизе Kickboxer Martial Arts Film. Основанная в Лос-Анджелесе Studios Studios сотрудничает с Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, создателями фильма недавней перезагрузки Trilogy Kickboxer , чтобы оживить этот проект.

Жан-Клод Ван Дамм, звезда оригинального фильма Kickboxer 1989 года и его последующие перезагрузки, является важной частью наследия франшизы. В то время как он снялся в оригинале 1989 года и перезагрузке 2016 года, Kickboxer: Vengeance , наряду с Дейвом Баутистом, его участие в предстоящей видеоигре остается неподтвержденным. Третий выпуск трилогии перезагрузки, Kickboxer: Armageddon , предназначен для производства этой весной.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.
Игра, в настоящее время в раннем развитии, обещает сочетать богатые рассказывание историй фильмов Kickboxer с интенсивным, кинетическим боевым искусством. Studios Force Multiplier описывает его как «высокооктановый мусор» с культовыми персонажами и местоположениями из франшизы.

В то время как Force Multiplier Studios подтвердил, что они обладают лицензиями на многочисленные персонажи и подобия со стороны вселенной Kickboxer , они остаются плотно подготовленными к участию Жан-Клода Ван Дамма. Брент Фридман, главный креативный директор Force Multiplier Studios, заявил: «Мы все огромные поклонники фильмов Kickboxer… у нас будет гораздо больше, чем поделиться позже в этом году».

Studios Force Multiplier Studios, соучрединный Джереми Бреслау, Брентом Фридманом и Чарнджит Банси, может похвастаться командой с обширным опытом в разработке игры AAA, работая над такими титулами, как Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider и Mortal Kombat .

Играть «Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление», - говорит Димитрий Логотетис, писатель и режиссер *Kickboxer: Armageddon *. Он выражает волнение по поводу сотрудничества с Studios Multiplier Force, чтобы создать игровой опыт, который чтит оригинальный фильм, включая инновационный игровой процесс.

Студия Multiplier Force ранее выпустила Karnivus , боевой стрелок в Fortnite. Тем не менее, игра в Kickboxer представляет собой значительный шаг для команды, направленный на революцию в боевом жанре с динамической механикой драки, экзотическими местоположениями и инновационным экологическим боем. Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, подчеркивает свою приверженность инновациям в этом новом проекте.

Более подробная информация, в том числе скриншоты и трейлер, ожидаются позже в этом году.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.