元Call of Duty Devsは、初めての公式キックボクサービデオゲームを作成していますが、Jean-Claude Van Dammeはその中にいますか?
元Call of Duty Developersは、象徴的なKickboxer Martial Arts Film Franchiseに基づいて、初めてのビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチプライヤースタジオは、最近のKickboxer Trilogyの再起動の背後にある映画製作者であるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。
1989年のオリジナルのキックボクサー映画のスターであり、その後の再起動であるジャンクロードヴァンダムは、フランチャイズの遺産の重要な部分です。彼は1989年のオリジナルと2016年のリブート、 Kickboxer:Vengeanceに出演している間、Dave Bautistaと一緒に、今後のビデオゲームへの彼の関与は未確認のままです。再起動三部作の第3回、 Kickboxer:Armageddonは、この春の制作が予定されています。
Force Multiplier Studiosは、 Kickboxer Universeからの多数のキャラクターと肖像のライセンスを持っていることを確認しましたが、Jean-Claude Van Dammeの参加についてはぎゅうぎゅうじゃないままです。 Force Multiplier StudiosのチーフクリエイティブオフィサーであるBrent Friedmanは、「私たちは皆、Kickboxer映画の大ファンです。今年後半にはもっと多くを共有することができます」と述べました。
Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiが共同設立したForce Multiplier Studiosは、Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、 Mortal Kombatなどのタイトルに取り組んだAAAゲーム開発で豊富な経験を持つチームを誇っています。
「キックボクサーは単なる映画以上のものです。文化的な現象です」と、 *Kickboxer:Armageddon *の作家で監督のDimitri Logothetisは言います。彼は、革新的なゲームプレイを取り入れながら、オリジナルの映画を称えるゲーム体験を作成するために、Force Multiplier Studiosと協力することに興奮を表明しています。Force Multiplier Studiosは、以前にFortnite内の戦闘シューターであるKarnivusをリリースしました。ただし、キックボクサーゲームは、ダイナミックな乱闘力学、エキゾチックな場所、革新的な環境戦闘で戦闘ジャンルに革命をもたらすことを目指して、チームにとって重要なステップアップを表しています。 Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、この新しいプロジェクトでのイノベーションへのコミットメントを強調しています。
今年後半に、スクリーンショットや予告編を含む詳細が予定されています。