Los ex desarrolladores de Call of Duty están haciendo el primer videojuego oficial de kickboxer, pero ¿es Jean-Claude Van Damme?

Mar 17,25

Los ex desarrolladores de Call of Duty están creando el primer videojuego basado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer . Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, está colaborando con Dimitri Logothetis y Rob Hickman, los cineastas detrás del reciente reinicio de la trilogía de kickboxer , para dar vida a este proyecto.

Jean-Claude Van Damme, estrella de la película original de kickboxer de 1989 y sus reinicios posteriores, es una parte importante del legado de la franquicia. Mientras protagonizó el original de 1989 y el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance , junto con Dave Bautista, su participación en el próximo videojuego sigue sin confirmar. La tercera entrega de la trilogía de reinicio, Kickboxer: Armageddon , está programada para la producción esta primavera.

Este logotipo es todo lo que tenemos por ahora en el videojuego de kickboxer.
El juego, actualmente en desarrollo temprano, promete combinar la rica narración de películas de kickboxer con una intensa acción de artes marciales cinéticas. Force Multiplier Studios lo describe como un "luchador de alto octanaje" con personajes icónicos y ubicaciones de la franquicia.

Si bien Force Multiplier Studios ha confirmado que poseen licencias para numerosos personajes y semejanzas del universo de kickboxer , siguen siendo los labios apretados sobre la participación de Jean-Claude Van Damme. Brent Friedman, director creativo de Force Multiplier Studios, declaró: "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer ... tendremos mucho más que compartir más adelante en el año".

Force Multiplier Studios, cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, cuenta con un equipo con una amplia experiencia en el desarrollo de juegos AAA, después de haber trabajado en títulos como Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider y Mortal Kombat .

Jugar "Kickboxer es más que una simple película; es un fenómeno cultural", dice Dimitri Logothetis, escritor y director de *Kickboxer: Armageddon *. Expresa emoción por colaborar con Force Multiplier Studios para crear una experiencia de juego que honre la película original al tiempo que incorpora un juego innovador.

Force Multiplier Studios lanzó anteriormente Karnivus , un tirador de combate dentro de Fortnite. Sin embargo, el juego de kickboxer representa un paso significativo para el equipo, con el objetivo de revolucionar el género de combate con mecánica dinámica de pelea, ubicaciones exóticas y un innovador combate ambiental. Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, destaca su compromiso con la innovación en este nuevo proyecto.

Se esperan más detalles, incluidas capturas de pantalla y un trailer, a finales de este año.

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