Los ex desarrolladores de Call of Duty están haciendo el primer videojuego oficial de kickboxer, pero ¿es Jean-Claude Van Damme?
Los ex desarrolladores de Call of Duty están creando el primer videojuego basado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer . Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, está colaborando con Dimitri Logothetis y Rob Hickman, los cineastas detrás del reciente reinicio de la trilogía de kickboxer , para dar vida a este proyecto.
Jean-Claude Van Damme, estrella de la película original de kickboxer de 1989 y sus reinicios posteriores, es una parte importante del legado de la franquicia. Mientras protagonizó el original de 1989 y el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance , junto con Dave Bautista, su participación en el próximo videojuego sigue sin confirmar. La tercera entrega de la trilogía de reinicio, Kickboxer: Armageddon , está programada para la producción esta primavera.
Si bien Force Multiplier Studios ha confirmado que poseen licencias para numerosos personajes y semejanzas del universo de kickboxer , siguen siendo los labios apretados sobre la participación de Jean-Claude Van Damme. Brent Friedman, director creativo de Force Multiplier Studios, declaró: "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer ... tendremos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios, cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, cuenta con un equipo con una amplia experiencia en el desarrollo de juegos AAA, después de haber trabajado en títulos como Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider y Mortal Kombat .
"Kickboxer es más que una simple película; es un fenómeno cultural", dice Dimitri Logothetis, escritor y director de *Kickboxer: Armageddon *. Expresa emoción por colaborar con Force Multiplier Studios para crear una experiencia de juego que honre la película original al tiempo que incorpora un juego innovador.Force Multiplier Studios lanzó anteriormente Karnivus , un tirador de combate dentro de Fortnite. Sin embargo, el juego de kickboxer representa un paso significativo para el equipo, con el objetivo de revolucionar el género de combate con mecánica dinámica de pelea, ubicaciones exóticas y un innovador combate ambiental. Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, destaca su compromiso con la innovación en este nuevo proyecto.
Se esperan más detalles, incluidas capturas de pantalla y un trailer, a finales de este año.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Lista de niveles de Exilium publicada Otro juego de gacha gratuito, otra clasificación de personajes para guiar tus decisiones de inversión. Esta lista de niveles de personajes de Girls’ Frontline 2: Exilium te ayuda a priorizar qué personajes valen tus recursos. Girls’ Frontline 2: Lista de niveles de personajes de Exilium Aquí hay un desglose de los disponibles actualmente.
-
Feb 19,25La primera temporada de los rivales de Marvel traza el curso Marvel Rivals Temporada 1: Un paisaje nocturno de mapas de la ciudad de Nueva York La temporada 1 de Marvel Rivals continúa expandiendo su contenido, agregando nuevos mapas temáticos en una ciudad nocturna de Nueva York junto con los Fantásticos Cuatro Héroes y Cosméticos. Esta guía detalla cada nuevo mapa. Tabla de contenido Imperio de la noche eterna: M
-
Mar 19,25¿Cómo explica el final de Dragon Ball Daima que Goku nunca usa Super Saiyan 4 en Super? La batalla climática en el final de Dragon Ball Daima enfrenta a Gomah contra Goku, que muestra la forma recién adquirida de Goku. Este episodio naturalmente llevó a muchos fanáticos a anticipar una explicación de la ausencia de Super Saiyan 4 en Super. Entonces, ¿cómo aborda el final esto? En el episodio 19, después de la restauración del deseo de Glorio
-
Mar 17,25Todos los logros de ficción divididos y cómo desbloquearlos ¡Sumérgete en la cautivadora ficción de división de aventuras cooperativas de Hazelight Studios! Esta guía describe todos los logros, asegurando que usted y su pareja conquisten cada desafío. Si bien algunos trofeos se ganan naturalmente a través de la historia, muchos requieren una exploración exhaustiva y acciones únicas. Usa esto G