Doom: The Dark Ages - Neueste Updates
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Doom: The Dark Age News News
2025
1. April
⚫︎ In einem Interview mit GamesRadar+teilte Hugo Martin, der visionäre Direktor hinter der Doom -Serie, an, dass die Entscheidung, Multiplayer in Doom Eternal zu verzichten, frühzeitig getroffen wurde. Der Fokus lag genau auf der Herstellung einer außergewöhnlichen Single-Player-Kampagne, eine Wahl, die von dem expansiven Umfang des Spiels und den Ressourcen des Teams beeinflusst wurde.
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(Games Radar)
30. März
⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Bootte summte am 30. März mit Aufregung und neckte die Fans mit dem Versprechen eines neuen Gameplay-Filmmaterials und praktischen Impressionen, die am 31. März abfallen sollen. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um die frischesten Einblicke in das Doom: The Dark Ages zu machen!
Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Age: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda X-Seite) zu drücken.
15. März
⚫︎ Bethesda zog den Vorhang auf dem Doom zurück: The Dark Achs Wearable Helm Replik in ihrem neuesten Waren -Unboxing -Video. Diese sorgfältig gefertigte Replik im Preis von 175 USD ist vorbestellt und wiederholt die dunkle Ästhetik des Spiels. Es ist Teil eines größeren Warenstarts und ist derzeit verfügbar. Der Versand, sobald alle Artikel fertig sind.
Lesen Sie More: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik im neuesten Merch Unboxing -Video (offizielle Bethesda x Seite)
12. März
⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter nähert sich standhaft seiner Veröffentlichung am 15. Mai und kündigt ein mittelalterlich inspiriertes Prequel zur modernen Doom-Saga an. Dieser Titel baut auf dem Erbe von Doom 2016 und Doom Eternal auf, wobei er frische Gameplay-Mechanik einführt und Elemente wie The Wintherin Dragons herausstellt, die den semi-mechanischen Drachen inspiriert haben, den die Spieler befehlen werden.
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10. März
⚫︎ In einem exklusiven PC-Spieler-Ausgabe 408 (396 in den USA): Der Dark Ages Director Hugo Martin und der Produzent Marty Stratton haben sich in den innovativen Nahkampf- und Parry-Mechanik des Spiels befassten, was auf die Möglichkeit einer Herausforderung für die Herausforderung hinweist. Martin bemerkte spielerisch, dass ein solcher Lauf für die engagiertesten Spieler leicht außerhalb der Grenzen
sein würde.
Stratton mischte sich ein und schlug vor, dass es zwar technisch möglich ist, dies jedoch zu einer klobigen Erfahrung führen könnte, die der berüchtigten Ultra Nightmare Challenge nur von Pistole aus dem Doom 2016 ähnelt.
Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)
⚫︎ Das gleiche PC -Gamer -Interview enthüllte mehr über den narrativen Bogen des Spiels. Im Gegensatz zu Lüftertheorien werden das dunkle Zeitalter nicht mit dem Slayer schließen, der in einem Sarg versiegelt wird, ein Handlungspunkt von Beginn des Doom 2016. Hugo Martin stellte klar, dass ein solches Ende weitere mittelalterliche Geschichten ausschließen würde, da das dunkle Zeitalter ein Kapitel in den Ausdehnungen der Slayer
-Saga sein soll. Stattdessen wird das Ende des Spiels den Weg für zukünftige Prequels ebnen.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)
9. März
⚫︎ In einem anderen PC -Spieler diskutierten Hugo Martin und Marty Stratton die Waffe des Schicksals: The Dark Ages. Martin bemerkte, dass das Arsenal abgesehen von den Schrotflinten völlig neu oder maßgeblich verändert ist, einschließlich einer überarbeiteten Plasmawaffe. Dieser Ansatz zielt darauf ab, Spieler mit neuartigen Tools auszustatten, um zu meistern.
Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)
23. Januar
⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Event von Developer Direct 2025 am 23. Januar live gegangen ist und Updates von ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive ins Rampenlicht stellte. Die Veranstaltung wurde über Twitch, YouTube und andere Plattformen ab 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT gestreamt.
Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda X)
9. Januar
⚫︎ Bethesda bestätigte ihre Beteiligung am 23. Januar 2025, Developer Direct Event, das Aktualisierungen von Doom und anderen Studios versprach. Das Schaufenster wurde auf YouTube und anderen Plattformen auf YouTube und anderen Plattformen live eingestellt.
Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda X)
2024
11. Juni
⚫︎ Doom: The Dark Ages wurde beim Xbox Games Showcase dramatisch vorgestellt und bietet den Fans ein mutiges neues Kapitel in der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Drachenreiten, Mech -Schlachten und einen dunkleren, intensiveren visuellen Stil neben Gameplay -Innovationen wie einem Schild und einem Drücken für den Nahkampf.
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