Dragon Age lebt weiter, ehemaliger BioWare Dev versichert Fans

May 14,25

Nach erheblichen Entlassungen bei BioWare, die viele Entwickler hinter Dragon Age beeinflusste: The Veilguard, ein ehemaliger Schriftsteller der Serie, hat versucht, die Fans zu beruhigen, indem er feststellte: "Da ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört." In dieser Woche konzentrierte sich EA um ausschließlich auf Mass Effect 5, das einige Dragon Age: Die Teammitglieder von Veilguard in andere Projekte innerhalb von EA Studios wie John EPLER, dem Kreativdirektor des Spiels, um die Arbeit am bevorstehenden Skateboarding -Titel Skates von Full Circle zu verschieben. Leider wurden andere Teammitglieder entlassen und suchen nun nach neuen Möglichkeiten.

Die Umstrukturierungsentscheidung kam, nachdem EA berichtet hatte, dass Dragon Age: Der Veilguard war nicht mehr in den Erwartungen zurückgegangen und hatte im letzten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Akteure einbezogen - eine Zahl von fast 50% niedriger als die Projektionen des Unternehmens. Es ist wichtig anzumerken, dass EA nicht angegeben hat, ob diese 1,5 Millionen Engagements aus dem Umsatz mit Einheiten stammten, da Dragon Age: Der Veilguard war auch über EA's Play Pro -Abonnement -Service zugänglich. Darüber hinaus bleibt unklar, ob die Anzahl Spieler beinhaltet, die das Spiel durch die kostenlose Testversion des EA Play -Abonnements ausprobiert haben.

Die Ankündigung von EA, zusammen mit der Umstrukturierung und Entlassungen des Studios, hat viele in der Dragon Age -Community dazu gebracht, zu befürchten, dass sich die Serie möglicherweise ihrem Ende nähert. Für den Veilguard ist kein DLC geplant, und BioWare hat seine Arbeit am Spiel mit seinem letzten großen Update in der vergangenen Woche abgeschlossen.

Sheryl Chee, ein leitender Schriftsteller, der von Bioware in Iron Man im Motiv arbeitete, ging jedoch in die sozialen Medien, um ermutigende Worte anzubieten. Chee dachte über die herausfordernden letzten zwei Jahre und die allmähliche Reduzierung ihres Teams nach und bedankte sich dafür, dass sie noch beschäftigt war. Als Reaktion auf die Besorgnis eines Fans über den Tod der Serie betonte Chee den dauerhaften Geist der Dragon Age -Community und erklärte: "Da ist es nicht tot. Es gibt Fic. Es gibt Kunst. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben, und wegen der Spiele. Technisch gesehen, EA/BIOWARE besitzt die IP, aber Sie können eine Idee, egal wie viel sie wollen.

Chee ermutigte die Fans ferner, ihren eigenen, alters inspirierten Inhalt von Dragon weiter zu erstellen und zu teilen, und hob hervor, wie solche Beiträge die Serie am Leben erhalten. Sie zitierte den Plan eines Fans, eine riesige alternative Universumgeschichte als Beispiel für die dauerhafte Kreativität und Leidenschaft der Gemeinschaft zu schreiben.

Die Dragon Age -Serie begann mit Dragon Age: Origins im Jahr 2010, gefolgt von Dragon Age 2 im Jahr 2011 und Dragon Age: Inquisition im Jahr 2014. Die jüngste Folge, Dragon Age: The Veilguard, dauerte ein Jahrzehnt, um die Veröffentlichung zu veröffentlichen. Der ehemalige ausführende Produzent Mark Darrah, der BioWare im Jahr 2020 verließ, gab bekannt, dass die Inquisition von Dragon Age über 12 Millionen Exemplare verkaufte, was die internen Projektionen von EA erheblich übertraf.

Während EA das Ende der Dragon Age -Serie nicht offiziell erklärt hat, scheint die Zukunft ungewiss zu sein, da Bioware der volle Fokus auf Mass Effect 5 bestätigte. Laut EA "hat das Studio die richtige Anzahl von Personen in den richtigen Rollen, um in dieser Entwicklungsphase an Masseneffekten zu arbeiten."

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