Dragon Age sigue vivo, el ex desarrollador de Bioware asegura a los fanáticos
Después de importantes despidos en BioWare, que afectó a muchos desarrolladores detrás de Dragon Age: The Veilguard, un ex escritor de la serie ha tratado de tranquilizar a los fanáticos al afirmar: "Da no está muerto porque ahora es tuyo". Esta semana, EA reestructuró BioWare para concentrarse únicamente en Mass Effect 5, cambiando algo de edad del dragón: los miembros del equipo Veilguard a otros proyectos dentro de EA Studios, como John Epler, el director creativo del juego, que hizo la transición para trabajar en el próximo título de skate de Full Circle, Skate. Desafortunadamente, otros miembros del equipo fueron despedidos y ahora están buscando nuevas oportunidades.
La decisión de reestructuración se produjo después de que EA informó que Dragon Age: The Veilguard había no alcanzado expectativas, involucrando solo 1,5 millones de jugadores durante su reciente trimestre financiero, una cifra casi un 50% más baja que las proyecciones de la compañía. Es importante tener en cuenta que EA no especificó si estos 1,5 millones de compromisos eran de ventas de unidades, como Dragon Age: The VeilGuard también era accesible a través del servicio de suscripción Play Pro Play. Además, no está claro si el recuento incluye a los jugadores que probaron el juego a través de la prueba gratuita de suscripción de EA Play más asequible.
El anuncio de EA, junto con la reestructuración y los despidos del estudio, ha llevado a muchos en la comunidad de Dragon Age a temer que la serie pueda estar llegando a su fin. No se planea DLC para Veilguard, y BioWare concluyó su trabajo en el juego con su última gran actualización la semana pasada.
Sin embargo, Sheryl Chee, una escritora senior que se mudó de BioWare a trabajar en Iron Man en Motive, recurrió a las redes sociales para ofrecer palabras de aliento. Reflexionando sobre los últimos dos años y la reducción gradual de su equipo, Chee expresó su gratitud por seguir siendo empleado. En respuesta a la preocupación de un fanático sobre la desaparición de la serie, Chee enfatizó el espíritu perdurable de la comunidad de Dragon Age, afirmando: "Da no está muerto. Hay fic. Hay arte. Hay las conexiones que hemos hecho a través de los juegos y debido a los juegos. Técnicamente, EA/BioWare posee la IP pero no puedes poseer una idea, sin importar lo que quieran. Da no está muerto porque ahora está tuyo".
Chee alentó aún más a los fanáticos a continuar creando y compartiendo su propio contenido inspirado en Dragon Age, destacando cómo tales contribuciones mantienen vivos la serie. Ella citó el plan de un fanático de escribir una historia gigante del universo alternativo como un ejemplo de la creatividad y la pasión duradera de la comunidad.
La serie Dragon Age comenzó con Dragon Age: Origins en 2010, seguida de Dragon Age 2 en 2011, y Dragon Age: Inquisition en 2014. La última entrega, Dragon Age: The Veilguard, tardó una década en lanzarse. El ex productor ejecutivo Mark Darrah, quien dejó BioWare en 2020, reveló que Dragon Age Inquisition vendió más de 12 millones de copias, superando significativamente las proyecciones internas de EA.
Si bien EA no ha declarado oficialmente el final de la serie de Dragon Age, el futuro parece incierto con el enfoque completo de BioWare en Mass Effect 5. EA confirmó que un "equipo central" en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect, incluido Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y la Parris Ley, está desarrollando el próximo juego de Mass Effect. Según EA, "el estudio tiene el número correcto de personas en los roles correctos para trabajar en Mass Effect en esta etapa de desarrollo".
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