Dragon Age는 계속해서 전 Bioware Dev가 팬을 보증합니다

May 14,25

Dragon Age의 많은 개발자들에게 영향을 미쳤던 Bioware에서의 상당한 해고에 따라,이 시리즈의 전 작가 인 Veilguard는 "지금 당신이 당신이기 때문에 Da Dead는 죽지 않았다"고 말함으로써 팬들을 안심 시키려고 노력했습니다. 이번 주, EA는 Bioware가 Mass Effect 5에만 집중하여 일부 Dragon Age : Veilguard 팀원을 게임의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler와 같은 EA 스튜디오 내의 다른 프로젝트로 전환하여 Full Circle의 다가오는 스케이트 보드 타이틀 인 Skate를 작업하기 위해 전환했습니다. 불행히도, 다른 팀원들이 해고되었고 이제는 새로운 기회를 찾고 있습니다.

EA가 Dragon Age : Veilguard는 기대에 미치지 못했으며 최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어를 참여 시켰으며 회사의 예상보다 거의 50% 낮습니다. EA는 Dragon Age : Veilguard도 EA의 Play Pro Subscription Service를 통해 액세스 할 수있었습니다. 또한, 카운트에보다 저렴한 EA Play 구독의 무료 평가판을 통해 게임을 시도한 플레이어가 포함되는지는 확실하지 않습니다.

EA의 발표는 스튜디오의 구조 조정 및 해고와 함께 Dragon Age 커뮤니티의 많은 사람들 이이 시리즈가 끝날 수 있다고 우려했습니다. Veilguard를 위해 DLC는 계획되지 않았으며 Bioware는 지난 주 마지막 주요 업데이트로 게임 작업을 마무리했습니다.

그러나 Motive에서 Iron Man에서 일하기 위해 BioWare에서 이사 한 선임 작가 인 Sheryl Chee는 격려의 말을하기 위해 소셜 미디어를 방문했습니다. Chee는 지난 2 년 동안 도전적인 과제와 팀의 점진적인 감소를 반영하여 여전히 고용 된 것에 대해 감사를 표했습니다. 시리즈의 죽음에 대한 팬의 우려에 대한 응답으로, Chee는 Dragon Age 커뮤니티의 지속적인 정신을 강조했습니다. "Da는 죽지 않았습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 게임을 통해 우리가 만든 연결이 있습니다. IP를 소유하고 있지만 IP를 소유하고 있기 때문에 아이디어를 소유 할 수는 없습니다.

Chee는 또한 팬들에게 자신의 드래곤 에이지에서 영감을 얻은 콘텐츠를 계속 만들고 공유하도록 장려하여 그러한 기여가 시리즈를 어떻게 살아있게 유지하는지 강조했습니다. 그녀는 커뮤니티의 지속적인 창의성과 열정의 예로 거대한 대체 우주 이야기를 작성하려는 팬의 계획을 인용했습니다.

Dragon Age 시리즈는 2010 년 Dragon Age : Origins, 2011 년 Dragon Age 2, 2014 년 Dragon Age : Inquisition으로 시작되었습니다. 최신 설치, Dragon Age : The Veilguard는 10 년이 걸렸습니다. 2020 년 Bioware를 떠난 전 수석 프로듀서 인 Mark Darrah는 Dragon Age Inquisition이 EA의 내부 예측을 크게 능가하는 Dragon Age Inquisition이 1,200 만 장 이상을 판매했다고 밝혔다.

EA는 Dragon Age 시리즈의 종말을 공식적으로 선언하지는 않았지만 미래는 Mass Effect 5에 대한 Bioware의 전체 초점으로 불확실한 것으로 보입니다. EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 Mass Effect Trilogy의 재향 군인이 이끄는 BioWare의 "핵심 팀"이 다음 매스 이펙트 게임을 개발하고 있음을 확인했습니다. EA에 따르면, "스튜디오는이 개발 단계에서 Mass Effect에 대해 올바른 역할을하는 올바른 역할을하는 사람이 적당합니다."

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