Dragon Age居住,前BioWare Dev向粉丝们保证
在BioWare的大量裁员之后,该系列的前作家The Veilguard在Bioware上进行了重大裁员,该公司试图通过说“ DA并没有死,因为它现在是您的。”本周,EA重组BioWare仅专注于质量效应5,将一些龙时代的成员转移到了EA Studios内的其他项目,例如游戏的创意总监John Epler,他过渡到完整Circle即将推出的滑板板标题Skate。不幸的是,其他团队成员被解雇,现在正在寻找新的机会。
重组决定是在EA报道说龙时代的:面纱的期望不足,在其最近的财政季度中仅吸引了150万球员,这一数字比该公司的预测低了50%。重要的是要注意,EA并未指定这150万次参与是来自单位销售,如Dragon Age:通过EA的Play Pro Pro订阅服务也可以访问Veilguard。此外,尚不清楚计数是否包括通过更实惠的EA Play play订阅的免费试用游戏的玩家。
EA的宣布,加上工作室的重组和裁员,导致龙腾世纪社区中的许多人担心该系列可能会结束。计划为面纱制定了DLC,并且Bioware上周的最后一次更新在游戏中结束了游戏的工作。
但是,从BioWare搬到动机上从事钢铁侠工作的高级作家Sheryl Chee曾向社交媒体提供鼓励的话。 Chee反思了过去两年充满挑战的过去两年以及团队的逐渐减少,对仍在雇用的人表示感谢。为了回应粉丝对该系列的《灭亡》的关注,Chee强调了龙腾世纪社区的持久精神,说:“ DA并没有死。有FIC。有艺术。这是我们通过游戏和游戏建立的联系。从技术上讲,EA/BioWare拥有IP,但您没有一个想法,无论他们是什么,他们都不知道。
Chee进一步鼓励粉丝继续创建和分享自己的龙时代启发的内容,强调了这种贡献如何使该系列的生存。她列举了一个粉丝的计划,以写一个巨大的替代宇宙故事,这是社区持久的创造力和激情的一个例子。
《龙腾世纪》系列始于《龙腾世纪:起源于2010年》,其次是2011年的《龙腾世纪》(Dragon Age Age),以及龙腾世纪(Dragon Age):2014年的《宗教裁判所》。最新一期《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard:The Veilguard)花了十年的时间才发布。前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)于2020年离开了Bioware,他透露,Dragon Age Inquisition出售了超过1200万张,大大超过了EA的内部预测。
尽管EA尚未正式宣布《龙腾世纪》系列的终结,但Bioware的全面关注质量效应5似乎是不确定的。EA证实,由Bioware的“核心团队”由原始质量效应三部曲的退伍军人领导,包括Mike Gamble,包括Preston Watamaniuk,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Derek Watts和Parrish Ley,Parrish Ley,Parrish Ley,正在开发下一个质量效应游戏。根据EA的说法,“工作室在此阶段的发展阶段有正确的角色,可以从事质量效应。”