Laut Josef Taries von Hazellicht ist ein Einzelspieler-Spiel in Zukunft möglich
Josef Tarife, die kreative Kraft hinter den Hazellicht Studios und die gefeierten kooperativen Abenteuer -Split -Fiktion , befasste sich kürzlich mit Fragen und Kritikpunkten der Fans und Kritik, die seine Arbeit umsetzt. Ein Fan beschuldigte ihn, den Tod von Single-Player-Spielen vorzeitig erklärt zu haben, und eine Behauptung, die Tarife vehement bestritten. Er wies auf Brüder hin: eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), einem kritisch gelobten Einzelspieler-Titel aus Hasmonical, als Beweis für das Gegenteil.
Bild: comicbook.com
Die Tarife stellten klar, dass Hasmonight zwar für seine kooperativen Spiele bekannt ist und die Entwicklung eines zukünftigen Single-Player-Titels eine Möglichkeit bleibt. "Wir schließen es nicht aus", erklärte er und betonte die Bereitschaft des Studios, verschiedene Spielstile zu erkunden.
Er sprach sich auch an die Kritik an den beiden weiblichen Protagonisten von Split Fiction . Während einige die feministischen Implikationen der Erzählung in Frage stellten, hob die Tarife Hasmonights Geschichte verschiedener Charakterpaarungen hervor: zwei Brüder in Brüdern: eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männer in einem Ausweg und ein Duo, das männlich-weibliche Duo darin dauert . Er erklärte, dass die Entscheidung, zwei Frauen in Split-Fiction zu sehen, aus seiner persönlichen Inspiration-seinen Töchtern-und seinem Fokus auf überzeugende Erzählungen und gut entwickelte Charaktere, unabhängig vom Geschlecht, zurückzuführen ist. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte die Tarife.
Split Fiction wurde am 6. März veröffentlicht und hat ein weit verbreitetes kritisches Lob für ihre innovativen Gameplays und vielfältigen Szenarien erhalten. Die Systemanforderungen wurden vor dem Start veröffentlicht, um sicherzustellen, dass die Spieler voll vorbereitet waren, um die neueste Kreation von Hazelances zu erleben.
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