Josef Fares de Hazelight dice que el juego para un jugador es posible en el futuro
Josef Finges, la fuerza creativa detrás de Hazelight Studios y la aclamada ficción de división de aventuras cooperadas, recientemente abordó preguntas y críticas de los fanáticos que rodean su trabajo. Un fanático lo acusó de declarar prematuramente la muerte de los juegos para un jugador, un reclamo las tarifas negaron con vehemencia. Señaló a Brothers: A Tale of Two Sons (2013), un título para un jugador de Hazelight, como evidencia de la evidencia de la Hazelight, como evidencia de lo contrario.
Imagen: Comicbook.com
Las tarifas aclararon que si bien Hazelight es reconocida por sus juegos cooperativos, desarrollar un futuro título para un jugador sigue siendo una posibilidad. "No lo estamos excluyendo", afirmó, enfatizando la disposición del estudio para explorar diversos estilos de juego.
También abordó las críticas con respecto a las dos protagonistas femeninas de Split Fiction . Mientras que algunos cuestionaron las implicaciones feministas de la narración, las tarifas destacaron la historia de Hazelight de diversas emparejamientos de personajes: dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , dos hombres en una salida y un dúo masculino-femenino en It Take Two . Explicó que la elección de presentar a dos mujeres en ficción dividida surgió de su inspiración personal, sus hijas, y su enfoque en narraciones convincentes y personajes bien desarrollados, independientemente del género. "No me importa qué hay entre las piernas de alguien, se trata de crear grandes personajes", dijo Fares.
Lanzado el 6 de marzo, Split Fiction ha obtenido elogios críticos generalizados por su innovador juego y diversos escenarios. Los requisitos del sistema se lanzaron antes del lanzamiento, asegurando que los jugadores estuvieran completamente preparados para experimentar la última creación de Hazelight.
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