Indiana Jones PS5-Port beeindruckt „King of Xbox“
Xbox bringt „Raiders of the Lost Ark“ auf PS5, Spencer: Es ist gut für Xbox
Xbox-Chef Phil Spencer erläuterte weiter die Entscheidung des Unternehmens, das bisherige Xbox-exklusive Meisterwerk „Raiders of the Lost Ark“ auf die PlayStation-Plattform von Sony zu portieren.
Xbox erklärt seine Entscheidung, „Raiders of the Lost Ark“ für PS5 zu veröffentlichen
Multiplattform-Veröffentlichung entspricht den Zielen von Xbox
Auf der gestrigen Gamescom 2024-Show veröffentlichte Bethesda eine überraschende Neuigkeit: „Raiders of the Lost Ark: The Ring“, ein Spiel, das zuvor exklusiv für Xbox und PC angekündigt wurde, wird 2025 auch für PlayStation 5 erscheinen im Frühling. Während einer Pressekonferenz auf der Messe sprach Xbox-Chef Phil Spencer über die Entscheidung, das Spiel über die Plattform des Unternehmens hinaus zu entwickeln, und erklärte, dass es ein strategischer Schritt für die Marke sei, das Spiel plattformübergreifend zu machen und im Einklang mit den umfassenderen Geschäftszielen von Xbox stehe.
In einem Interview diskutierte Spencer den Schritt und sagte, dass Xbox ein Unternehmen mit „hohen Standards in Bezug auf die Lieferung“ sei und dass sie verpflichtet seien, ihrer Muttergesellschaft Microsoft Ergebnisse zu liefern. „Bei Microsoft sind unsere Lieferstandards aufgrund der großartigen Unterstützung, die wir vom Unternehmen erhalten, wirklich hoch, was es uns ermöglicht, viele Dinge zu tun.“ Er bemerkte auch, dass Xbox sich darauf konzentriert habe, „zu lernen“ und auf seinen früheren Anpassungen aufzubauen.“ basierend auf Erfahrung.
„Apropos PlayStation-Ankündigungen: Offensichtlich haben wir im letzten Frühjahr vier Spiele herausgebracht – zwei auf Switch und vier auf PlayStation – und wir sagten, wir würden es lernen“, sagte Spencer. „Wir sagten, wir würden zuschauen. Ich denke, auf der Messe habe ich wahrscheinlich gesagt, dass wir mehr machen würden, basierend auf dem, was wir gelernt haben.“ erreicht neue Höchststände und das Franchise wächst weiter.
„Wenn ich es mir ansehe, sehe ich Folgendes: Unsere Xbox-Konsolenspielerbasis ist dieses Jahr auf einem Allzeithoch Die Zahl der Konsolenspieler ist gestiegen. „Unser Franchise ist so stark wie eh und je“, sagte er.
Spencer betonte auch die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit von Xbox an die Spielebranche. „Die Branche steht unter großem Druck. Sie hat sich schon seit langem weiterentwickelt und jetzt suchen die Leute nach Möglichkeiten, sich weiterzuentwickeln. Ich denke, als Fans und Spieler müssen wir mit weiteren Veränderungen rechnen, ebenso wie mit einigen der traditionellen Spieleentwicklungen und.“ Der Vertrieb – das wird sich ändern.“ Er erklärte auch, dass das Endziel „bessere Spiele für mehr Menschen zugänglich machen muss“ und fügte hinzu, dass Xbox sich darauf „auf die falschen Dinge konzentriert“, wenn das nicht der Fokus sei. „Für uns bei Xbox ist die Gesundheit von Xbox, die Gesundheit unserer Plattform und unserer wachsenden Spiele-Pipeline das Wichtigste“, sagte Spencer.
Die Untersuchungsergebnisse der FTC zeigen, dass „Raiders of the Lost Ark“ ursprünglich für die Veröffentlichung auf mehreren Plattformen geplant war
Bereits vor der offiziellen Veröffentlichung gab es Gerüchte, dass „Raiders of the Lost Ark“ auf den Konkurrenzplattformen der Xbox erscheint. Darüber hinaus tauchten Anfang des Jahres Gerüchte über plattformübergreifende Veröffentlichungen von Xbox-Erstanbieterspielen auf, doch dies ist das erste Mal, dass ein Blockbuster-Titel wie Raiders of the Lost Ark offiziell bestätigt wurde. Zuvor hatte Spencer jedoch öffentlich erklärt, dass Meisterwerke wie „Raiders of the Lost Ark“ und „Starry Sky“ keine Xbox-exklusiven Spiele auf der PlayStation werden würden. Jetzt gilt „Raiders of the Lost Ark“ als neuester Neuzugang in der Liste der Xbox-Meisterwerke, die möglicherweise für PS5 erscheinen, nachdem im Juni weitere Spiele wie „Doom: Dark Ages“ angekündigt wurden.
Die ersten Diskussionen über den Übergang von „Raiders of the Lost Ark“ von einem Xbox-Exklusivspiel zu einem Multiplattform-Spiel lassen sich auch auf die Übernahme des Bethesda-Mutterkonzerns ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2020 zurückführen. Während des letztjährigen FTC-Prozesses bezüglich der Übernahme von Activision Blizzard durch Xbox verriet Pete Hines von Bethesda, dass Disney zunächst einen Vertrag mit ZeniMax über die Entwicklung von Spielen für mehrere Konsolen basierend auf der Filmreihe abgeschlossen hatte. Nach der Übernahme wurde die Vereinbarung neu ausgehandelt, sodass das Spiel exklusiv für Xbox und PC erhältlich ist. Die jüngste Entscheidung, das Spiel auf die PS5 zu bringen, signalisiert jedoch einen Strategiewechsel seitens Xbox.
In internen E-Mails aus dem Jahr 2021 diskutierten Spencer und andere Xbox-Führungskräfte die Auswirkungen, wenn Raiders of the Lost Ark ein exklusives Spiel wird. Berichten zufolge gab Spencer zu, dass die Exklusivität zwar in gewisser Weise für Xbox von Vorteil sein könnte, aber auch die Gesamtwirkung der Produktion von Bethesda einschränken könnte.
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