El puerto de Indiana Jones para PS5 impresiona al 'Rey de Xbox'
Xbox trae "En busca del arca perdida" a PS5, Spencer: es bueno para Xbox
El director de Xbox, Phil Spencer, explicó con más detalle la decisión de la compañía de trasladar la anterior obra maestra exclusiva de Xbox, "Raiders of the Lost Ark", a la plataforma PlayStation de Sony.
Xbox explica su decisión de lanzar "Raiders of the Lost Ark" a PS5
El lanzamiento multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
En el show Gamescom 2024 de ayer, Bethesda lanzó una noticia sorprendente: "Raiders of the Lost Ark: The Ring", un juego previamente anunciado como exclusivo de Xbox y PC, también se lanzará en 2025 y llegará a PlayStation 5. en la primavera. Durante una conferencia de prensa en la feria, el director de Xbox, Phil Spencer, habló sobre su decisión de llevar el juego más allá de la plataforma de la compañía, explicando que hacer que el juego sea multiplataforma es un movimiento estratégico para la marca y está en línea con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa con "altos estándares en términos de entrega" y que tienen la obligación de entregar resultados a su empresa matriz, Microsoft. "Dentro de Microsoft, nuestros estándares de entrega son realmente altos debido al increíble soporte que recibimos de la compañía, lo que nos permite hacer muchas cosas. También señaló que Xbox se ha centrado en "aprender" y aprovechar sus ajustes anteriores". basado en la experiencia.
"Hablando de anuncios de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender", dijo Spencer. "Dijimos que lo veríamos. Creo que en la feria probablemente dije que haríamos más en función de lo que aprendiéramos". Spencer también explicó que a pesar del lanzamiento multiplataforma de sus principales juegos, la plataforma Xbox sigue siendo sólida y los números de jugadores son altos. alcanzando nuevos máximos y la franquicia sigue creciendo.
“Cuando lo miro, lo que veo es esto: nuestra franquicia se está volviendo cada vez más fuerte. Nuestra base de jugadores de consola Xbox está en su punto más alto este año. La base de jugadores de consola está aumentando. Nuestra franquicia es tan fuerte como siempre", dijo.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria está bajo mucha presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de evolucionar. Creo que, como fanáticos y jugadores, debemos esperar más cambios, así como algunos de los procesos tradicionales de creación y desarrollo de juegos. Distribución: eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles a más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces están "centrados en eso". "Para nosotros en Xbox, la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestra creciente cartera de juegos es lo más importante", dijo Spencer.
Los resultados de la investigación de la FTC muestran que originalmente se planeó lanzar "En busca del arca perdida" en múltiples plataformas
Desde antes de su lanzamiento oficial, se rumorea que "Raiders of the Lost Ark" llegará a las plataformas rivales de Xbox. Además, a principios de este año surgieron rumores de lanzamientos multiplataforma para juegos propios de Xbox, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un título de gran éxito como Raiders of the Lost Ark. Sin embargo, antes de esto, Spencer había declarado públicamente que obras maestras como "En busca del arca perdida" y "Starry Sky" no se convertirían en juegos exclusivos de Xbox en PlayStation. Ahora, se considera que "Raiders of the Lost Ark" es la última incorporación a la lista de obras maestras de Xbox que pueden llegar a PS5, tras el anuncio de otros juegos como "Doom: Dark Ages" en junio.
Las discusiones iniciales sobre la transición de "Raiders of the Lost Ark" de un juego exclusivo de Xbox a un juego multiplataforma también se remontan a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado sobre la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney inicialmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos para múltiples consolas basadas en la franquicia cinematográfica. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron las implicaciones de hacer de Raiders of the Lost Ark un juego exclusivo. Según se informa, Spencer admitió que si bien la exclusividad podría beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.
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